แล้วคลิกที่ เริ่มจับเมเล เพื่อเริ่มต้น
📖 คู่มือการใช้งาน & คุณสมบัติโดยละเอียด
การแข่งขันประเภทเมเลอแบบสุ่มตั้งแต่ต้นจนจบ: ทุกการตั้งค่า ทุกปุ่ม ทุกกติกา
- การแข่งขันประเภทเมเลอแบบสุ่มคืออะไร ?
- การตั้งค่าการแข่งขัน
- รูปแบบการเล่น
- การจัดการผู้เล่นที่เหลือ
- จำนวนผู้เล่น รอบการแข่ง คะแนนบาย
- การกรอกข้อมูลผู้เล่น
- เริ่มจับเมเล
- กรอกคะแนน
- รอบต่อรอบจนถึงแชมป์
- ทีมที่ได้บาย
- การจัดอันดับ
- สำรองข้อมูล & การกู้คืน
- ส่งออก / นำเข้า
- พิมพ์
- ล้างทั้งหมด
- การจับสลากทำงานอย่างไร
- คำถามที่พบบ่อย
ด้านบนของรายชื่อมีสองปุ่ม : 📄 ไฟล์ตัวอย่าง (ดาวน์โหลดไฟล์
.txt ตัวอย่างที่มีคำอธิบายพร้อมแล้ว ให้คุณกรอก) และ 📥 นำเข้า (โหลดไฟล์ของคุณแล้วกรอกรายชื่อให้อัตโนมัติ)รูปแบบ : ผู้เล่นหนึ่งคนต่อบรรทัด —
ชื่อผู้เล่น; ใบอนุญาต (ใบอนุญาตนักกีฬาเป็นทางเลือก)Word → « บันทึกเป็น → ข้อความธรรมดา (.txt) » Excel → « บันทึกเป็น → CSV » ตัวคั่น (
;, จุลภาคหรือแท็บ) ถูกตรวจจับอัตโนมัติ ; บรรทัดว่างและบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย # จะถูกข้ามไป
1. การแข่งขันประเภทเมเลอแบบสุ่มคืออะไร ?
ซอฟต์แวร์นี้จัดการแข่งขันเปตังก์ แบบเมเลอ : ในแต่ละรอบ ทีมจะถูก จัดทีมใหม่แบบสุ่ม. ระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นคนเดิมได้เล่นด้วยกันอีก ด้วยกัน (เพื่อนร่วมทีม) หรือ พบกัน (คู่แข่ง) ระบบ จัดอันดับเป็นรายบุคคล : ผู้เล่นแต่ละคนทำคะแนนของตัวเอง
2. การตั้งค่าการแข่งขัน
ออแกไนเซอร์ / คลับ & วันที่
ช่องที่เลือกได้ซึ่งแสดงที่ด้านบนของ PDF ทางการ และถูกบันทึกไว้ในไฟล์บันทึก
3. รูปแบบการเล่น
ปุ่ม เตตาเตต / ดูเบลต์ / ทริปเลต : กำหนดจำนวนผู้เล่นต่อทีม (1, 2 หรือ 3 คน) ที่จะถูกจัดตั้งขึ้นในแต่ละรอบ
4. การจัดการผู้เล่นที่เหลือ
เมื่อจำนวนผู้เล่นไม่ลงตัว จะมีสองทางเลือก (ในประเภทคู่/ทีมสามคน) :
- บายบังคับ — จับสลากสุ่ม : ผู้เล่นที่เกินจะ ได้บาย สำหรับรอบนั้น (พวกเขาไม่ได้เล่นแต่จะได้รับคะแนนโบนัส) ซอฟต์แวร์จะเลือกผู้ที่เคยได้รับการบายเป็นลำดับแรก ได้บายน้อยครั้งที่สุด.
- ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต : แทนที่จะให้บาย ซอฟต์แวร์ ผสมดูเบลต์และทริปเลต เพื่อให้ ทุกคนได้เล่น. ตัวอย่าง: 14 ผู้เล่นในประเภททีมสามคน → 4 ทีมสามคน + 1 ทีมคู่
5. จำนวนผู้เล่น จำนวนแมตช์ และคะแนนผู้ได้บาย
| การตั้งค่า | หน้าที่ | ค่า |
|---|---|---|
| จำนวนผู้เล่น | กี่บรรทัดกรอกข้อมูลที่จะแสดงทางซ้าย | ตั้งแต่ 4 ถึง 64 (2 ในประเภทเดี่ยว) |
| จำนวนแมตช์ | กี่รอบที่การแข่งขันจะใช้ ถึงรอบสุดท้ายจะประกาศแชมป์ | ตั้งแต่ 2 ถึง 6 |
| คะแนนผู้ได้บาย | คะแนนที่มอบให้ผู้เล่นที่ได้บายในรอบนั้น (ชัยชนะจำลอง) | ตั้งแต่ 0 ถึง 13 (13 เป็นค่าเริ่มต้น) |
ใต้การตั้งค่าเหล่านี้ กรอบข้อความ « การแบ่งที่คาดไว้ » จะอธิบายแบบเรียลไทม์ว่าการตั้งค่าของคุณจะให้ผลลัพธ์อย่างไร
6. การกรอกข้อมูลผู้เล่น
คอลัมน์ด้านซ้าย « รายชื่อผู้เล่น » จะเติมข้อมูลอัตโนมัติตามจำนวนที่เลือก สำหรับผู้เล่นแต่ละคน : ชื่อ + ใบอนุญาต (เป็นทางเลือก; จะใช้ชื่อเริ่มต้นหากเว้นว่าง)
7. เริ่มการแข่งขันเมเลอ
ปุ่มสีเหลือง เริ่มจับเมเล — รอบที่ 1 อ่านข้อมูลผู้เล่นและจัดตั้งรอบที่ 1ที่ รอบแบบสุ่ม
8. กรอกคะแนน
แมตช์หนึ่งไม่สามารถจบด้วยผลเสมอกัน ทันทีที่ถูกต้อง ผู้ชนะจะถูกบันทึกเป็น เขียว พร้อมป้าย ผู้ชนะ และการจัดอันดับจะอัปเดต
9. เล่นทีละรอบจนกว่าจะได้แชมป์
เมื่อแมตช์ทั้งหมดของรอบหนึ่งถูกบันทึกแล้ว ป้าย รอบเสร็จสมบูรณ์ จะปรากฏ จากนั้น :
- หากยังมีแมตช์เหลือ: ปุ่มสีฟ้า เริ่มรอบถัดไป — จับเมเลใหม่.
- ถึง รอบ รอบ: แบนเนอร์ « จบการแข่งขัน — ผู้ชนะ » + ปุ่ม สร้าง PDF ทางการ.
หากคู่หนึ่งเคยเป็นเพื่อนร่วมทีมกันมาก่อน จะมีการแจ้งเตือนสีส้มขึ้นมา (เฉพาะเมื่อหลีกเลี่ยงไม่ได้)
10. ทีมที่ได้บาย
หากจำนวนไม่ลงตัว ผู้เล่นหนึ่งคนหรือมากกว่า (หรือทีมหนึ่ง) จะถูก ได้บาย : พวกเขาไม่ได้เล่นแต่จะได้รับชัยชนะพร้อม โบนัส «คะแนนผู้ได้บาย» (13-0 โดยค่าเริ่มต้น) การจับสลากจะเอาใจใส่ผู้ที่ได้บายน้อยที่สุด
11. การจัดอันดับ
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| V | ชัยชนะ (การได้บายนับเป็นชัยชนะหนึ่งครั้ง) |
| D | แพ้ |
| BP | บูล / คะแนน ที่ทำได้ (ทำได้) |
| BC | บูล / คะแนน ชน (เสีย) |
| Diff | ผลต่าง BP − BC |
ลำดับ : เรียงตามจำนวนชัยชนะก่อน จากนั้นตามผลต่าง (Diff) แล้วตามคะแนนที่ทำได้ (BP) สามอันดับแรกจะมีเหรียญทอง / เงิน / ทองแดง
12. การสำรองข้อมูล & การกู้คืนอัตโนมัติ
การแข่งขันจะถูก บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ หลังทุกคะแนนและทุกรอบ หากคุณปิดหน้าเว็บแล้วกลับมา ทุกอย่างจะโหลดกลับมาเอง. ปุ่ม 💾 บันทึก บังคับบันทึกทันทีพร้อมยืนยัน
13. ส่งออก / นำเข้า
ไฟล์สำรองข้อมูล (.json) — แนะนำ
- ⬇️ ส่งออก (ไฟล์) : ดาวน์โหลดไฟล์
.jsonพร้อมการแข่งขันทั้งหมด (เพื่อโอนย้ายไปยังพีซีเครื่องอื่น) - ⬆️ นำเข้า (ไฟล์) : โหลดไฟล์ที่
.jsonส่งออกและกู้คืนทั้งหมด
ผ่าน PDF (การบันทึกซ่อนอยู่)
- ส่งออกไฟล์ PDF : สร้าง PDF อย่างเป็นทางการ และ ที่นั่นซ่อนการบันทึกทั้งหมดไว้
- นำเข้าไฟล์ PDF : อ่าน PDF หนึ่งในนั้นเพื่อกู้คืนการแข่งขัน
14. พิมพ์
ปุ่ม 🖨️ พิมพ์ เปิดหน้าต่างการพิมพ์โดยตรงด้วย PDF ที่สะอาด (ไม่มีส่วนหัว/ท้ายกระดาษของเบราว์เซอร์) ดำบนขาว ประหยัดหมึก
15. ล้างทั้งหมด
ปุ่ม 🗑️ ล้างทั้งหมด จะลบการแข่งขัน และ การบันทึกของเบราว์เซอร์ หลังยืนยันแล้ว ส่งออกไฟล์ .json ก่อน หากต้องการเก็บไว้เป็นหลักฐาน
16. การจับสลากทำงานอย่างไร (สำหรับผู้อยากรู้)
ในแต่ละรอบ ซอฟต์แวร์จะทดสอบการจัดทีมหลายสิบแบบและเก็บแบบที่ดีที่สุด :
- หลีกเลี่ยงการจับคู่เพื่อนร่วมทีมซ้ำ : เลือกทีมที่ผู้เล่นยังไม่เคยเล่นด้วยกัน
- หลีกเลี่ยงการแข่งกับคู่แข่งชุดเดิม : ตอนจับคู่ทีม จะหาการจับคู่ที่ยังไม่เคยพบกัน
- บายอย่างยุติธรรม : หากต้องให้บาย จะเลือกผู้ที่ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก
ยังมีความสุ่มอยู่บ้าง (นี่คือเมเลอ!) แต่ถูกควบคุมด้วยกติกาความเที่ยงธรรมเหล่านี้
17. คำถามที่พบบ่อย
ฉันปิดหน้าเว็บแล้ว ข้อมูลหายหมดหรือเปล่า ?
ไม่หาย : ระบบกลับมาทำต่ออัตโนมัติบนเบราว์เซอร์เดียวกัน หากไม่แน่ใจ ให้ส่งออกไฟล์ .json.
เปลี่ยนจำนวนรอบได้กลางทางไหม ?
ใช่ แก้ไข «จำนวนแมตช์»: การแสดงผลและการจบการแข่งขันจะปรับตาม
ผสมดูเบลต์กับทริปเลตได้ไหม ?
ใช่ ด้วยตัวเลือก «ผสมทีมคู่ + ทีมสามคน» (ยกเว้นประเภทเดี่ยว) เพื่อให้ทุกคนได้เล่นโดยไม่มีผู้ได้บาย
ทั้งหมดนี้ฟรีไหม ?
ใช่ ฟรี 100% นำเสนอโดย Paquita จาก petanqueland.fr 🎯