
أخبار · 30 يوليو 2026
الماس في الكرة الحديدية: النقاط التي تم الفوز بها، والقواعد، والحالات الخاصة الرسمية
أخبارتم توضيح بلاط الكرة الحديدية من ناحية اللوائح: النقاط المسجلة بالفعل، والحالات الخاصة، وتحريك الرافعة، والقياس والأخطاء التي يجب تجنبها.1.ما نسميه البلاط
في لغة اللاعبين، يشير الإطار إلى اللقطة التي تلعب فيها الكرة تقريبًا محل ضرب الكرة. تترك الكرة الخصم مكانها وتبقى كرة الرامي في المنطقة، وأحيانًا عند نقطة الاصطدام بالضبط. الكلمة تنتمي إلى ثقافة الكرة الحديدية، وليس إلى مقياس قاعدة خاص.
هذا الفارق الدقيق أمر بالغ الأهمية. الحكم لا يكافئ جمال اللفتة. ويلاحظ المواقف النهائية: أي كرة هي الأقرب إلى المرمى، وهل الهدف لا يزال صالحًا، وأي الكرات تبقى في اللعب، وأي فريق لديه النقطة.
للحفظ: يمكن أن تكون الماسة رائعة ولا تستحق أي نقاط إذا ظلت كرة أخرى أقرب إلى المرمى. على العكس من ذلك، يمكن للتسديدة الأقل نقاءً أن تفوز بالمقدمة إذا كان الوضع النهائي مناسبًا.
2.كم عدد النقاط التي يكسبها البلاط حقًا؟
الماسة لا تكسب نقطة تلقائية أبدًا. في الكرة الحديدية، تُمنح نقاط المباراة للفريق الذي لديه كرة واحدة أو أكثر أقرب إلى الرافعة من أفضل كرة منافسة. يساعد الماس في تحقيق هذا الموقف، لكنه لا يخلق مكافأة.
إذا ظلت كرتك على النقطة وأصبحت أقرب إلى المرمى، فيمكن أن تكسب نقطة. إذا كان لدى فريقك أيضًا الكرات الثانية والثالثة الأقرب، فيمكنه تسجيل هدفين أو ثلاثة. لكن المسافات النهائية هي التي تقرر، وليس حقيقة تسجيل الإطار.
3.الحالات الخاصة الرسمية
الحالة الأولى المتكررة هي الماسة التي تطارد الكرة المستهدفة جيدًا، ولكنها تزيح كرة أخرى أثناء سقوطها. نحن لا نعود إلى المشهد السابق: يتم الحكم على جميع الكرات حيث توقفت، ما لم يكن هناك تدخل خارجي أو خطأ مخطط له. الحالة الثانية هي حالة الكرة التي تصطدم بالمرمى بعد الاصطدام. وهنا مرة أخرى، يظل الهدف صحيحًا إذا ظل ضمن ظروف اللعب.
أما الحالة الثالثة فتتعلق بالأراضي المحدودة. يمكن أن تخرج الكرة الضاربة، أو يمكن أن تبقى كرتك، أو العكس. تعتبر كل كرة يتم إطلاقها باطلة إذا تجاوزت الحدود بموجب الشروط التنظيمية. الإطار لا يحمي الكرة، حتى لو كانت التسديدة مثالية في البداية.
| حالة البلاط | قرار | للتذكّر |
|---|---|---|
| تم طرد الكرة المسددة بعيدًا، ويبقى مطلق النار | الموقف النهائي | نحن نقيس من الهدف الحالي |
| الماس ثم انتقل جاك | هدف صحيح أو باطل | مصير الهدف يملي الباقي |
| الكرة خارج الحدود | الكرة صفر | أسلوب التصوير لا يغير شيئا |
| الماس على الكرة الفائزة بالفعل | تم إعادة حساب النقطة | نحن نقارن جميع المسافات |
4.إذا تحرك جاك أيضا
يمكن أن تصبح الماسة المثالية لقطة معقدة عندما يتحرك الرافعة بنفس التسلسل. وتبقى القاعدة كما هي: ننتظر حتى تتوقف العناصر تماما، ثم نقوم بالتحليل. إذا كان الهدف لا يزال صحيحا، تستمر الصدارة في موقعها الجديد. إذا كان الهدف التعادل، تطبق قواعد التعادل وفقا للكرات المتبقية للعب.
هذا هو المكان الذي يخطئ فيه العديد من اللاعبين. إنهم يريدون حساب الإطار كما لو أنه حدث قبل تحريك الهدف. ومع ذلك، فإن اللوائح تحكم على المشهد النهائي. يشكل التسديد والتحرك والارتداد حركة لعبة واحدة حتى يتم تجميدها.
5.القياس والقرار بعد التصوير
بعد البلاط، يجب أن يظل القياس صارما. ولا يفترض أن الكرة المتبقية على الفور تحمل النقطة. نقوم بمقارنة المسافات إلى الرافعة بالأداة المناسبة، خاصة إذا كانت الكرة المقابلة خلف أو إلى الجانب. أوهام المنظور شائعة في التضاريس الواضحة.
إذا تحركت التسديدة عدة عناصر، فيجب أن تأخذ الوقت الكافي للتعرف على جميع الكرات الصحيحة. لا يزال من الممكن احتساب الكرة التي كان يُعتقد أنها خارج اللعب. يمكن للكرة التي تم إرجاعها بالكاد أن تقلب النتيجة. الطريقة الأكثر أمانًا هي تحديد أفضل كرة لكل فريق أولاً ثم حساب النقاط الإضافية.
بعد إطار مهم، لا تنظر فقط إلى الكرة التي تركت. قم بجولة كاملة في اللعبة بعينيك: الهدف، الكرة الودية، أفضل كرة منافسة، الحدود. هذا المنعطف الكامل هو الذي يتجنب النقاط المعروضة.
6.ما الذي يغير التنظيم في الاستراتيجية
إن معرفة أن الماس ليس له قيمة خاصة يغير الطريقة التي تختار بها اللقطات. نحن لا نطلق النار من أجل العرض، بل من أجل إنتاج موقف نهائي مفيد. في بعض الأحيان تكون تسديدة بسيطة تزيل الكرة كافية. في بعض الأحيان، يتعين عليك البقاء تمامًا لأن الملعب أو النتيجة تتطلب منك استعادة النقطة على الفور.
وفي المسابقات، هذه القراءة تصنع الفارق. في عمر 12-12، يمكن أن يكون الإطار الذي يبقى ولكنه يدفع المرمى نحو الكرة المعاكسة كارثيًا. عند 3-8، قد تكون نفس الإيماءة ضرورية لفتح المقدمة. توفر اللوائح الإطار؛ تتكون الإستراتيجية من اختيار المخاطرة التي تتكيف مع النتيجة وموضع الكرات.
لتحويل اللقطة في الإطار إلى قرار مفيد، اعمل على الدقة وارتفاع التأثير وقراءة النتيجة.
اكتشف الدليل

