Reglamento petanca: boliche nulo durante la manga (los 7 casos oficiales)

Noticias · 20 de febrero de 2026

Reglamento petanca: boliche nulo durante la manga (los 7 casos oficiales)

Noticias¿Cuándo se vuelve nulo el boliche durante la manga? Los 7 casos oficiales del reglamento FIPJP explicados con claridad: boliche salido, no localizable, no visible, en terreno prohibido y más.
Por Paquita1496 vistas
El cochonito nulo en curso de manga es uno de los temas más importantes del reglamento de petanca — y uno de los peor comprendidos en los terrenos. Cuando el cochonito se mueve tras un tiro o un punto, los jugadores se preguntan a menudo: «¿Aún es válido o es nulo?» El reglamento oficial FIPJP prevé casos precisos y limitativos. Esta ficha te ayuda a entender la lógica oficial para evitar errores y conflictos. 7 casos oficiales listados por el reglamento FIPJP para declarar el cochonito nulo 2 consecuencias manga nula o atribución de puntos según las bolas restantes 1 reflejo detener el juego inmediatamente en cuanto aparezca la duda

Por qué esta regla es central

El cochonito no es un detalle de decoración — es la referencia absoluta de toda la manga. Todas las medidas, todos los puntos, toda la estrategia de un equipo se construyen en torno a su posición. Cuando se vuelve nulo, es la manga entera la que da un vuelco.

  • 🎯La manga puede anularse — en ciertos casos, nadie marca y se vuelve a empezar.
  • 🏆Se pueden atribuir puntos — en otros casos, el equipo que todavía tenía bolas por jugar marca automáticamente.
  • 🔄El juego se reanuda según un procedimiento definido — no según el acuerdo aleatorio de los jugadores presentes.
  • ⚖️No es una regla casera — improvisar una solución "lógica" en caso de duda es la fuente número uno de conflictos tras la manga.
⛔ El error más costoso

Seguir jugando tras un cochonito potencialmente nulo. Si la situación no se resuelve inmediatamente, resulta muy difícil discutir la puntuación a posteriori — incluso si la regla jugaba a tu favor. Para, comprueba y luego vuelve a jugar.

Los 7 casos oficiales de cochonito nulo

El reglamento FIPJP lista de manera exhaustiva las situaciones en las que el cochonito se declara nulo en curso de manga. Estos casos son limitativos : fuera de estas 7 situaciones, el cochonito sigue siendo válido aunque se haya movido.

1 🚧 Cochonito salido del terreno o en terreno prohibido

El cochonnet ha sido desplazado a una zona fuera de los límites de juego definidos — delimitación del terreno, obstáculo fijo, zona fuera del terreno. Es declarado nulo inmediatamente.

🔴 Caso frecuente 2 👁️ But no visible desde el círculo

El cochonnet debe poder verse desde el círculo de lanzamiento por el jugador que se dispone a jugar. Si una bola o un obstáculo lo oculta totalmente, el reglamento regula con precisión esta situación. Atención: un but parcialmente oculto no es automáticamente nulo — es el caso que más confusión genera en los terrenos.

🔴 Caso muy frecuente — fuente de conflictos 3 📏 But fuera de las distancias reglamentarias

Tras un choque, el cochonnet ha acabado a una distancia del círculo inferior a 6 metros o superior a 10 metros (distancias oficiales FIPJP). Al no ser ya conforme la distancia, el but es nulo. Vea nuestro artículo sobre las distancias reglamentarias del juego.

🟡 Caso moderadamente frecuente 4 🔍 But no encontrado tras el plazo de búsqueda

En un terreno difícil, el cochonnet puede desaparecer tras un choque violento. El reglamento prevé un plazo de búsqueda. Si el but no se encuentra dentro de ese plazo, se declara nulo. Este caso es más frecuente de lo que se cree en los terrenos de hierba o muy pedregosos.

🟡 Caso específico de los terrenos difíciles 5 🤚 But desplazado por un jugador, un animal o un tercero

Si el cochonnet es desplazado accidentalmente por un jugador, un espectador, un animal o cualquier elemento exterior, el reglamento distingue varias situaciones según si el desplazamiento es imputable a un equipo o no. En algunos de estos casos, el but se declara nulo.

🟡 Caso situacional 6 💧 But arrastrado por el agua o un obstáculo imprevisto

En un terreno al aire libre, un charco de agua, una corriente de aire fuerte o un obstáculo imprevisto puede desplazar el cochonnet de forma incontrolable. Si este desplazamiento lo saca de la zona válida o lo hace no conforme, es nulo.

🔵 Caso raro pero real 7 ⭕ But en la zona del círculo de lanzamiento

Si el cochonnet, tras un desplazamiento, acaba dentro o demasiado cerca del círculo de lanzamiento, su posición ya no permite un juego reglamentario. El reglamento prevé que esta situación conlleva la nulidad del but.

🔵 Caso raro 💡 El consejo de Paquita

Estos 7 casos son los únicos que cuentan. Si un jugador invoca una razón distinta para declarar el but nulo, es una regla casera — no el reglamento oficial. En caso de duda seria, el árbitro es la única autoridad legítima para resolver. Nuestra página vídeos de arbitraje ilustra varias de estas situaciones con ejemplos concretos.

Cochonito válido o cochonito nulo: el esquema de decisión

La confusión más frecuente proviene de un reflejo erróneo: creer que un but que se ha movido es automáticamente nulo. No es el caso. El but puede moverse, ser tocado, incluso alejarse considerablemente — y seguir siendo perfectamente válido si no se cumple ninguno de los 7 casos.

🚫 But NULO — casos oficiales
  • Fuera del terreno o en zona prohibida
  • Totalmente invisible desde el círculo (según las condiciones previstas)
  • Fuera de las distancias reglamentarias (menos de 6 m o más de 10 m)
  • No encontrado tras el plazo oficial de búsqueda
  • Desplazado por un tercero en ciertas condiciones
  • Arrastrado por un obstáculo imprevisto fuera de la zona válida
  • En la zona del círculo de lanzamiento
✅ But BUENO — sigue siendo válido
  • Desplazado por una bola en la zona válida
  • Parcialmente oculto por una bola
  • En una posición difícil pero accesible
  • Tocado pero aún visible desde el círculo
  • Lejos del punto de partida pero dentro de las distancias
  • En un hueco o sobre un relieve natural
  • Atrapado contra una bola o un obstáculo natural
📄 Principio clave FIPJP El but sigue siendo válido mientras no entre en uno de los casos de nulidad previstos por el reglamento. El simple hecho de que se haya movido, de que esté en una posición incómoda o de que su posición favorezca a un equipo no basta para declararlo nulo. Fuente: Reglamento oficial FIPJP — Artículo sobre la validez del but durante la mène

¿Qué pasa cuando el cochonito es nulo?

La consecuencia de un but nulo no siempre es una mène anulada. Depende del número de bolas restantes en cada equipo en el momento en que el but se vuelve nulo.

Situación en el momento del but nulo Consecuencia oficial ¿Quién marca?
Los dos equipos todavía tienen bolas por jugar Mène nula Nadie — se reinicia la mène
Un solo equipo todavía tiene bolas por jugar Puntos atribuidos El equipo que todavía tenía bolas marca tantos puntos como bolas le restaban
Ningún equipo tiene bolas restantes Mène nula Nadie — se reinicia la mène
But nulo tras una falta de un jugador Decisión del árbitro El árbitro aplica las sanciones previstas según el contexto
⚠ Trampa clásica

El error más frecuente es anular sistemáticamente la mène sin comprobar si quedan bolas por jugar. Si un equipo todavía tenía 2 bolas en mano en el momento en que el but se vuelve nulo, marca 2 puntos — mène nula no es la respuesta correcta en este caso.

El procedimiento oficial en 3 pasos

En cuanto aparece una duda sobre la validez del but, una sola conducta a seguir:

1 Detener el juego inmediatamente No jugar ninguna bola adicional mientras la situación no esté resuelta. Cualquier bola jugada después de un but potencialmente nulo no constatado hace más difícil la reclamación. 2 Verificar la posición y la visibilidad del but Comprobar si el cochonnet entra en uno de los 7 casos oficiales. En concurso arbitrado: llamar al árbitro inmediatamente. En partida no arbitrada: ponerse de acuerdo entre los jugadores sobre la base del reglamento, no de una "regla casera". 3 Aplicar la consecuencia oficial antes de volver a jugar Según el número de bolas restantes: mène nula o atribución de puntos. Contar las bolas restantes en cada equipo antes para decidir. Reanudar luego el juego con normalidad. 📋

Este procedimiento se aplica también al but oculto o cochonnet tapado — un caso particular que merece ser conocido por separado, ya que la visibilidad parcial no basta para declarar el but nulo.

Errores frecuentes en el terreno

  • Seguir jugando cuando el but ha salido manifiestamente o no se encuentra — el resultado se vuelve discutido y difícil de corregir después.
  • Anular la mène sistemáticamente cuando se deben atribuir puntos — es perjudicial para el equipo que todavía tenía bolas.
  • Olvidar contar las bolas restantes antes de decidir la consecuencia — sin embargo es el criterio clave que lo determina todo.
  • Confundir but oculto con but nulo — un cochonnet parcialmente oculto por una bola sigue siendo válido en la gran mayoría de los casos.
  • Inventar un 8.º caso — "es nulo porque se ha movido demasiado", "está demasiado lejos ahora"... Estas justificaciones no existen en el reglamento oficial.
  • Esperar hasta después de la mène para reclamar — un but nulo no señalado durante la mène será muy difícil de hacer valer una vez contados los puntos.
🎯 Recordatorio de Paquita

El lanzamiento del but al inicio de la mène obedece a sus propias reglas de validez — distintas de los casos de nulidad durante la mène. Un but invalidado desde el inicio (lanzamiento no conforme, distancia incorrecta) es un caso distinto de estas 7 situaciones. Ambos artículos se complementan.

FAQ — Sus preguntas frecuentes

¿Se anula automáticamente una portería parcialmente tapada por un balón? + No. Esta es una de las confusiones más comunes. Una portería parcialmente oculta no es nula en el sentido del reglamento de la FIPJP. El caso 2 se refiere específicamente al objetivo. totalmente invisible en las condiciones previstas por el artículo correspondiente. Un cochonnet que se distingue aunque sea parcialmente desde el círculo sigue siendo generalmente válido. En caso de duda, consulte el artículo dedicado sobre el cochonnet oculto. ¿Cuánto tiempo tenemos para buscar un cerdo que no se puede encontrar? + El reglamento de la FIPJP prevé un período de búsqueda, pero su duración exacta no está universalmente cuantificada: depende del criterio del árbitro o, en ausencia de un árbitro, de un acuerdo razonable entre los jugadores. En las competiciones arbitradas, llamar al árbitro tan pronto como no se pueda encontrar el gol: es él quien decide el límite de tiempo y declara oficialmente la nulidad si es necesario. ¿Quién decide que un gol es nulo en ausencia de árbitro? + En los partidos sin árbitro, ambos equipos deben ponerse de acuerdo según las reglas oficiales. Si el desacuerdo persiste, durante una competición, deberá solicitar la intervención de un árbitro o de un director de competición. En un partido amistoso, es mejor volver a jugarlo en lugar de dejar que el conflicto se agrave, pero llegar a un acuerdo sobre la regla correcta sigue siendo el objetivo. Si una bola contraria envía el gol fuera del campo, ¿se sanciona al rival? + No, no automáticamente. Sacar la portería fuera del campo con un balón no es una falta en sí misma, es simplemente un caso de gol nulo (caso 1). La consecuencia es la nulidad del gol según las reglas habituales (empate o reparto de puntos según las bolas restantes). Sólo una falta deliberada o un comportamiento antideportivo podría dar lugar a una sanción disciplinaria adicional por parte del árbitro. ¿Puede la meta quedar nula después del fin del fin? + No. Se aprecia la nulidad del gol durante lo dirige, en el momento en que se produce la situación. Una vez que se han jugado todas las bolas y se han contado y aceptado los puntos, se cierra la ronda. Ya no es posible cuestionar retrospectivamente la validez del gol para poner en duda el resultado. ¿Se aplica esta regla tanto a los dobles como a los trillizos? + Sí, los 7 casos de empate se aplican de manera idéntica en enfrentamientos directos, dobles y tripletes. Sólo el número de bolas que quedan por contar para determinar las consecuencias cambia según el formato (6 bolas por equipo en triplete, 7 en doblete, 3 en mano a mano). 📚 Fuentes oficiales 📎 Artículos relacionados Reglamento Validez del lanzamiento del but — las condiciones oficiales al inicio de la mène Reglamento Cochonnet oculto: por qué ya no se puede marcar Reglamento Distancia de juego en petanca — las medidas oficiales Reglamento 2026 Círculo rígido obligatorio — todo lo que cambia Reglamento ¿Cuánto tiempo para jugar? La regla del minuto Arbitraje Vídeos de arbitraje — decisiones y aplicaciones del reglamento Reglamento 2026 Barrido = tarjeta — Artículo 10 aclarado Reglamento completo Reglamento oficial FFPJP — versión completa comentada

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Contenido basado en el reglamento oficial FIPJP. En caso de duda, consultad siempre la versión oficial en vigor.

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