Questa regola sulla boccia attaccata al boccino che ogni giocatore dovrebbe conoscere

Notizie · 10 luglio 2026

Questa regola sulla boccia attaccata al boccino che ogni giocatore dovrebbe conoscere

NotizieUna boccia tocca o sembra attaccata al boccino? Ecco cosa prevede il regolamento FFPJP per il punto, la misurazione, lo spostamento del boccino e i casi particolari
Di Paquita328 visualizzazioni
La risposta breve: una boccia che tocca il boccino resta una boccia in gioco se è nel terreno autorizzato. Il contatto non dà automaticamente un punto e non rende la boccia intoccabile. Si misura la distanza boccia-boccino con uno strumento adatto, dopo aver rimosso i corpi estranei che aderiscono alle superfici.
2,5–3,5cmdiametro regolamentare del boccino
1minutoper giocare una boccia
0fallose il contatto è regolare
1misurada fare con uno strumento adatto

1.Una boccia attaccata al boccino è valida?

Sì. Il regolamento non prevede alcuna penalità perché una boccia tocca il boccino. Il punto si giudica per prossimità: se questa boccia è la più vicina al boccino alla fine dello smazzo, può far vincere il punto e gli eventuali punti supplementari. La parola « attaccata » descrive una posizione, non una categoria speciale di boccia.

Il contatto può essere ottenuto da un appoggio, un tiro che sposta diversi oggetti o un urto indiretto. Se la boccia e il boccino sono stati spostati da una boccia giocata della partita, la loro nuova posizione è valida. Non si rimette il boccino al suo posto iniziale col pretesto che l'urto sia stato spettacolare.

La trappola: toccare il boccino non significa necessariamente spostarlo. In entrambi i casi, si osserva la posizione finale e si applicano le regole normali di misura, di terreno autorizzato e di boccia nulla.

2.Come misurare una boccia che tocca il boccino

La misura di un punto incombe al giocatore che ha giocato per ultimo, o a uno dei suoi compagni. L'avversario può controllare in seguito e l'arbitro può essere consultato. Per una boccia in contatto diretto, la distanza si legge con lo strumento appropriato tenendo conto della posizione reale della boccia e del boccino; non si staccano i due oggetti per « vedere meglio ».

Prima di misurare, si toglie ogni traccia di fango o ogni corpo estraneo che aderisce alla boccia o al boccino. Un piccolo sasso attaccato, una zolla umida o una foglia che si interpone può falsare il risultato. Il regolamento distingue bene questo corpo estraneo dal terreno: si rimuove quel che aderisce agli oggetti, ma non si trasforma il suolo attorno a essi.

Se un ostacolo smovibile si trova tra il boccino e la boccia, può essere spostato momentaneamente dopo aver segnato le posizioni. Deve essere rimesso in seguito. Se l'ostacolo non può essere rimosso, un compasso permette di misurare senza spostare la boccia né il boccino.

Quel che si può fare, e quel che è vietato

Misurare con un metro o un compassoAutorizzato
Rimuovere una foglia attaccata prima della misuraAutorizzato
Staccare la boccia dal boccino per misurareVietato

3.E se la boccia attaccata ha spostato il boccino?

Lo spostamento da una boccia giocata di questa partita è valido. La boccia e il boccino possono dunque restare affiancati al loro nuovo posto. Il giocatore seguente deve giocare in funzione di questa posizione, come per qualunque boccino spostato. Una volta la boccia fermata, nessuno deve spingerla, separarla o riposizionarla.

La situazione è diversa se lo spostamento viene dal vento, da uno spettatore, da un animale, da un arbitro o da un oggetto mobile. Quando la posizione originaria è stata segnata, il boccino o la boccia è rimesso al suo posto. La marcatura protegge le squadre: senza marcare, l'arbitro non può ricostituire una posizione semplicemente affermata dopo.

Se una boccia della partita spinge il boccino fuori dal terreno vietato, si applicano le regole del boccino nullo. Il contatto boccia-boccino non impedisce dunque la nullità: è la posizione finale e la causa dello spostamento che contano.

4.Vicino a uno spago, a un muro o al bordo

Una boccia attaccata al boccino può trovarsi vicino a un ostacolo senza essere nulla. Il regolamento impone una distanza di un metro al lancio iniziale del boccino e del cerchio, ma un tiro o un appoggio può poi avvicinare il boccino a un ostacolo. Questo vincolo non è riapplicato a ogni urto dello smazzo.

Al contrario, i limiti di terreno devono essere verificati. Una boccia a cavallo di una linea autorizzata è buona; diventa nulla quando ha interamente superato il filo a piombo del limite. Per un boccino, uno spostamento in terreno vietato può rendere il boccino nullo, anche se ritorna poi in terreno autorizzato. Uno spago laterale non ha sempre lo stesso statuto di una linea di perdita: l'organizzazione del concorso deve essere consultata.

Valutare la situazione prima di toccare qualunque cosa

Contatto visibile e terreno autorizzato
Boccino vicino a un ostacolo
Boccino interamente in terreno vietato

5.Fango, sasso e corpo estraneo: il dettaglio che falsa il punto

Il regolamento chiede di rimuovere ogni corpo estraneo che aderisce alla boccia o al boccino prima della misura. È particolarmente importante con una boccia attaccata: una piccola zolla di terra tra le due superfici può dare l'impressione di un contatto diverso e modificare la distanza. Si pulisce dolcemente quel che aderisce; non si spostano gli oggetti.

Non bisogna confondere un corpo estraneo aderente con un'irregolarità del terreno. Una ghiaia sotto la boccia fa parte della situazione di gioco. Un ostacolo fisso situato tra il boccino e la boccia non può essere rimosso come una foglia; si utilizza allora un compasso. Il gesto corretto protegge sia la misura che l'integrità del terreno.

OsservazioneRegola da applicareGesto
Boccia in contatto col boccinoPosizione valida se terreno autorizzatoMisurare senza separare
Fango o foglia attaccataCorpo estraneo da toglierePulire prima della misura
Ostacolo fisso tra gli oggettiNon sopprimerloMisurare col compasso
Boccino spostato da una boccia giocataNuova posizione validaContinuare lo smazzo

6.Il metodo pratico in concorso

Quando una boccia tocca il boccino, il migliore atteggiamento è di rallentare. Il giocatore che ha appena lanciato indica la posizione, gli avversari osservano, poi si decide se la misura è necessaria. Non si raccoglie nessuna boccia prima della fine dello smazzo e non si posano le dita sul boccino per verificare il contatto.

Se il punto è contestato, si segna il boccino e le bocce prima di ogni misura complessa. Si rimuovono i corpi estranei aderenti, si sgombrano solo gli ostacoli smovibili autorizzati e si chiama l'arbitro se il limite del terreno o lo statuto di uno spago fa dibattito. Una volta il punto deciso, il gioco riprende con la posizione validata.

Questa disciplina evita un errore frequente: voler « sistemare » il terreno perché una boccia attaccata sembra impossibile da misurare. Il regolamento prevede appunto lo strumento adatto e l'intervento dell'arbitro. La difficoltà tecnica non dà ai giocatori il diritto di modificare la scena.

💡 Il consiglio di Paquita

Una boccia attaccata al boccino è spesso un'ottima notizia, ma solo se la lasci tranquilla. Segna, pulisci quel che aderisce, misura pulito e verifica il limite. Il punto più bello può essere perso da un dito posato troppo presto sul boccino.

Per scegliere meglio tra puntata e tiro

Il Guida Definitiva del Tiro spiega come leggere i bersagli, i rischi di spostamento e le scelte che fanno vincere uno smazzo stretto.

FAQ — Boccia attaccata al boccino

Una boccia che tocca il boccino è automaticamente vincente? +
No. È vincente solo se resta la più vicina al boccino al conteggio finale e se è in terreno autorizzato.
Si può separare una boccia attaccata per misurare? +
No. Bisogna misurare la posizione reale con uno strumento appropriato, senza spostare la boccia né il boccino.
Un tiro che sposta il boccino rende nullo il boccino? +
No, non automaticamente. Lo spostamento da una boccia della partita è valido se il boccino resta in terreno autorizzato e rispetta le altre condizioni di nullità.
Cosa fare se c'è del fango tra la boccia e il boccino? +
Rimuovere il corpo estraneo che aderisce prima della misura, senza cambiare la posizione degli oggetti.
Chi decide in caso di disaccordo sulla misura? +
L'arbitro può essere consultato e la sua decisione sulla misura è senza appello nella partita.

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Riferimento: regolamento ufficiale FIPJP, articoli 11, 18, 21, 24, 25, 27 e 29. La FIPJP indica che nessuna modifica del regolamento di gioco è stata decisa per il 2026.

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