I casi precisi in cui una giocata deve essere rigiocata

Notizie · 27 aprile 2026

I casi precisi in cui una giocata deve essere rigiocata

NotizieBoccino uscito, boccia nulla, terreno perturbato... Non tutte le giocate contano. Esistono situazioni regolamentari precise in cui un'intera giocata deve essere annullata e rigiocata. Paquita le elenca tutte con gli articoli del regolamento FIPJP.
Di Paquita811 visualizzazioni
Una mano ripetuta è una mano che non è mai avvenuta ufficialmente. Tutte le bocce giocate, tutte le posizioni, tutti i punti eventuali — cancellati. Si riposiziona il pallino nello stesso punto e si ricomincia. Questa decisione è tra le più pesanti di conseguenze in una gara: può cambiare il corso di un'intera partita. Il regolamento FIPJP è preciso sui casi che la giustificano — e preciso anche sui casi che non la giustificano. Questo articolo copre entrambi. ≠ ripetere ≠ bocca nulla annullare un'intera mano ≠ annullare una sola bocca — due procedure diverse 8+ situazioni casi precisi identificati nel regolamento in cui la mano deve essere annullata e ripetuta Stesso punto di partenza la mano ripetuta riparte dallo stesso cerchio e con lo stesso pallino della mano annullata ≠ chi riposiziona il pallino la questione di chi posiziona il pallino per la mano ripetuta ha la sua risposta regolamentare

Mano ripetuta contro bocca nulla — la distinzione fondamentale

⚖️ DISTINZIONE CHIAVE Due livelli di annullamento nel regolamento Il regolamento FIPJP prevede due livelli di annullamento distinti, spesso confusi:

La bocca nulla — annullamento di un solo lancio. La bocca è ritirata dal gioco o deve essere ripetuta individualmente. Le altre bocce già giocate restano al loro posto. Il gioco continua a partire dalla situazione attuale.

La mano annullata e ripetuta — annullamento di tutta la mano fin dal suo inizio. Tutte le bocce giocate sono ritirate, il pallino è riposizionato nello stesso punto, e la mano ricomincia integralmente come se non fosse mai avvenuta. Nessun punto è assegnato per la mano annullata.

La chiave della distinzione : la bocca nulla si applica quando l'incidente riguarda solo un lancio specifico. La mano annullata si applica quando l'incidente riguarda la mano nella sua interezza — sia perché il suo fondamento (il pallino) è invalido o è scomparso, sia perché il terreno è stato perturbato in modo irreparabile al punto che è impossibile determinare un risultato equo. 🎙️ Paquita sulle mani ripetute "La mano ripetuta è la decisione più frustrante del regolamento — in particolare per la squadra che stava vincendo quella mano. Ho visto giocatori assolutamente furiosi quando una mano con cinque buone bocce vicino al pallino è annullata perché il pallino è rotolato fuori dai limiti. Legalmente è corretto — ma umanamente è difficile. Ciò che mi ha aiutata ad accettarlo: capire che la mano ripetuta protegge l'equità. Se il fondamento della mano (il pallino a una distanza valida, visibile, in gioco) è compromesso, il risultato di quella mano non è affidabile. L'annullamento, per quanto frustrante, è l'unica decisione giusta." — Paquita

Gli oltre 8 casi che impongono la ripetizione di una mano

1 🟡 Il pallino esce dai limiti del terreno nel corso della mano MANO RIPETUTA

Nel corso della mano, un tiro o un lancio potente manda il pallino fuori dalle delimitazioni del terreno. Il pallino non è più in gioco — si trova fuori dai limiti regolamentari. La mano non può concludersi normalmente senza pallino in gioco.

REGOLA APPLICABILE Quando il pallino esce dai limiti del terreno nel corso della mano, la mano è annullata. Il pallino è riposizionato nella sua posizione d'origine (o nella posizione di lancio del pallino iniziale se la posizione è contestata), e la mano ricomincia integralmente. SFUMATURA Se le due squadre si accordano (o se il regolamento particolare della gara lo prevede) affinché un giocatore che ha "spinto" il pallino fuori dai limiti perda automaticamente la mano — questa regola alternativa può applicarsi in alcune gare locali. Ma nel regolamento FIPJP standard: annullamento e ripetizione. 2 🔍 Il pallino diventa non visibile dal cerchio di lancio MANO RIPETUTA

Nel corso della mano, il pallino è sepolto nella sabbia o nel fango, nascosto dietro un rilievo, caduto in una fenditura o spinto in una zona da cui non è più visibile dal cerchio di lancio. Il regolamento esige che il pallino sia visibile dal cerchio affinché il lancio sia possibile.

REGOLA APPLICABILE Se il pallino non è più visibile dal cerchio di lancio e la sua posizione non può essere ripristinata, la mano è annullata. Eccezione: se tutte le bocce sono già state giocate e il risultato può essere determinato nonostante l'invisibilità (tutte le bocce sono conteggiate), la mano può essere mantenuta secondo l'interpretazione dell'arbitro. CASO FREQUENTE Terreno sabbioso dopo una forte pioggia — il pallino sprofonda progressivamente. Oppure terreno con vegetazione fitta dove il pallino scompare nell'erba dopo un tiro. In questi casi, l'arbitro può decidere di fermare la mano immediatamente per evitare di giocare in condizioni non conformi. 3 📏 Il pallino è stato lanciato fuori dalle distanze regolamentari — scoperto tardi SECONDO IL MOMENTO DELLA SCOPERTA

Il pallino è stato lanciato a meno di 6 metri o a più di 10 metri dal cerchio (distanze regolamentari standard). Ciò non è stato contestato immediatamente. Ci si rende conto dopo che diverse bocce sono state giocate.

REGOLA APPLICABILE SECONDO IL MOMENTO Se la non conformità è contestata prima che delle bocce siano giocate → il pallino è riposizionato a una distanza conforme. Se la non conformità è scoperta dopo che delle bocce sono state giocate → la regola varia secondo le interpretazioni e gli arbitri, ma nella maggior parte dei casi: annullamento e ripetizione della mano dall'inizio. LEZIONE PRATICA Verificare la distanza del pallino PRIMA di giocare la prima bocca. Una volta giocata la prima bocca senza contestazione, le squadre hanno spesso implicitamente accettato la validità del lancio del pallino. Ma non è una regola assoluta — un arbitro rigoroso può annullare anche dopo diverse bocce se la non conformità è provata. 4 🚫 Il pallino è lanciato nullo dal giocatore che aveva il diritto di lanciare RIPETERE IL PALLINO / MANO RIPETUTA

La squadra che ha il diritto di lanciare il pallino (vincitrice della mano precedente) lancia il pallino ma il lancio è nullo — troppo corto, troppo lungo, fuori dai limiti, non visibile. La squadra che aveva il diritto di lanciare ha mancato il suo pallino valido. Che cosa succede?

REGOLA APPLICABILE Secondo il regolamento FIPJP: se la squadra che lancia il pallino fa un lancio nullo, la squadra avversaria ha il diritto di lanciarlo al suo posto, nella zona regolamentare. Se anche la squadra avversaria lancia nullo, la mano è ripetuta dallo stesso cerchio, ma è la squadra che aveva inizialmente il diritto di lanciare a rilanciare il pallino. PUNTO IMPORTANTE La mano "ripetuta" in questo caso mantiene lo stesso giocatore per lanciare il pallino — quello che aveva questo diritto inizialmente. Il diritto di lanciare il pallino non cambia perché la mano è ripetuta per causa di pallino nullo di entrambe le squadre. 5 🐕 Il terreno e le bocce sono perturbati da un terzo (animale, persona esterna) MANO RIPETUTA

Un cane corre sul terreno e sposta diverse bocce e il pallino. Un bambino entra sul terreno. Una bocca da un terreno adiacente arriva e sposta diverse bocce simultaneamente. La situazione iniziale non può essere ripristinata fedelmente.

REGOLA APPLICABILE Se le posizioni delle bocce e del pallino non possono essere ripristinate nelle loro posizioni esatte prima dell'incidente (perché non erano segnate, o perché lo spostamento è stato troppo importante), la mano è annullata e ripetuta. Se le posizioni possono essere ripristinate fedelmente (tutto era segnato), rimettere a posto e continuare la mano. LA CHIAVE: la segnatura Se le bocce e il pallino fossero stati segnati prima dell'incidente, la rimessa a posto è possibile e la mano continua. Senza segnatura, la situazione iniziale è irrecuperabile → mano ripetuta. Ancora una volta, la segnatura evita la ripetizione non voluta. 6 ⭕ L'intera mano è stata giocata dal cerchio sbagliato MANO RIPETUTA

I giocatori si sono sbagliati di terreno o hanno giocato da un cerchio che non era quello della mano in corso — per esempio il cerchio di una mano precedente ancora visibile a terra, o su un terreno adiacente. Tutte le bocce sono state lanciate dal punto sbagliato.

REGOLA APPLICABILE Una mano giocata da un cerchio non conforme (posizione sbagliata) è nulla nella sua interezza. Deve essere ripetuta dal cerchio giusto. La scoperta può avvenire durante o dopo la mano — in entrambi i casi l'annullamento si impone. PREVENZIONE Questo caso si verifica soprattutto sui boulodromi con diversi terreni contigui e delimitazioni poco chiare. Verificare sistematicamente all'inizio di ogni mano che il cerchio utilizzato corrisponda bene al terreno giusto e alla mano giusta. 7 🧑‍⚖️ L'arbitro o l'organizzazione ha commesso un errore durante la mano SECONDO LA GRAVITÀ

L'arbitro ha fatto un annuncio errato che ha portato un giocatore a modificare il suo comportamento (per esempio annunciare falsamente che una bocca era nulla mentre era valida). L'organizzazione ha posizionato in modo errato il pallino o ha creato una condizione di gioco non valida con la sua azione.

REGOLA APPLICABILE L'arbitro ha il potere di far ripetere una mano se il suo errore ha compromesso l'equità del risultato. Questa decisione rientra nel suo giudizio. Se l'errore ha influenzato significativamente il comportamento dei giocatori durante la mano (un giocatore non ha giocato una bocca perché pensava che la sua bocca precedente fosse nulla), la ripetizione può essere giustificata. CASO DELICATO Gli errori arbitrali non conducono sistematicamente alla ripetizione — solo se l'errore ha materialmente compromesso la mano in modo irreparabile. L'arbitro ha la responsabilità di prendere questa decisione con discernimento. 8 ⛈️ Interruzione meteorologica con perdita delle posizioni nel corso della mano SECONDO LA POSSIBILITÀ DI RIPRISTINO

Un temporale costringe a interrompere la mano. Durante l'interruzione, le bocce e il pallino sono spostati dalla pioggia, recuperati dai giocatori, o le loro posizioni non possono più essere identificate con certezza quando il gioco riprende.

REGOLA APPLICABILE Se le posizioni possono essere ripristinate fedelmente (segnate prima dell'interruzione, foto scattate), la mano riprende dallo stato d'interruzione. Se le posizioni non possono essere ripristinate, la mano è annullata e ripetuta integralmente dall'inizio. In competizione ufficiale, l'arbitro decide caso per caso. BUONA PRATICA In caso di nuvole minacciose o d'instabilità meteorologica, scattare una foto della configurazione nel corso della mano è una precauzione che può evitare un annullamento. 9 🔄 Situazione di "mano bianca" — entrambe le squadre hanno tutte le loro bocce in gioco con perfetta parità MANO RIPETUTA

La mano si conclude ed è impossibile designare una bocca vincente — sia perché due bocce delle due squadre sono esattamente alla stessa distanza dal pallino (misurazione rigorosamente uguale, confermata dall'arbitro), sia perché una situazione crea un'impasse tecnica sulla designazione del punto.

REGOLA APPLICABILE In caso di perfetta parità di distanza confermata dall'arbitro (gli strumenti di misurazione non possono decidere), la mano è nulla — non conta ed è ripetuta. Nessun punto è assegnato per questa mano. Caso molto raro ma documentato nelle competizioni di alto livello. RARO NELLA PRATICA La misurazione al millimetro permette generalmente di decidere le situazioni ravvicinate. La mano bianca per perfetta equidistanza è eccezionale ma possibile — in particolare su terreno perfetto tra giocatori di altissimo livello con bocce identiche.

Chi posiziona il pallino per la mano ripetuta?

📜 REGOLAMENTO FIPJP — CHI LANCIA IL PALLINO DURANTE LA RIPETIZIONE "Quando una mano deve essere ripetuta, il pallino è lanciato dalla squadra che aveva il diritto di lanciarlo durante la mano annullata. Se la mano è annullata perché entrambe le squadre hanno lanciato un pallino nullo (caso 4), è la squadra che aveva il diritto di lanciare per prima a lanciare nuovamente il pallino." Sintesi del regolamento FIPJP. Far riferimento al testo ufficiale per la formulazione esatta. 📌

La ripetizione di una mano non rimette in gioco i diritti. La squadra che aveva il diritto di lanciare il pallino (perché aveva vinto la mano precedente) mantiene questo diritto per la ripetizione. Una mano annullata non è una mano persa — è come se non fosse avvenuta. I diritti derivanti dalla mano ancora più antica restano.

Ciò che NON giustifica la ripetizione di una mano

Altrettanto importante quanto conoscere i casi di ripetizione: conoscere le situazioni che non ne danno diritto. Molti giocatori invocano la ripetizione in situazioni in cui il regolamento non la prevede.

❌ Una bocca devia su un sasso o un'irregolarità naturale Un sasso fa deviare una bocca in modo del tutto inaspettato e cambia il risultato della mano. La bocca che avrebbe potuto essere vicina al pallino finisce lontana. ✓ Ciò che accade davvero: il risultato resta valido. Le irregolarità naturali del terreno fanno parte del gioco. Non giustificano né una bocca nulla né una ripetizione della mano. ❌ Un giocatore ha sbagliato il tiro decisivo a fine mano "Non avrei sbagliato se avessi saputo che la mano era così importante." Oppure "Non ero concentrato." Il risultato di uno sbaglio non giustifica mai una ripetizione. ✓ Ciò che accade davvero: la mano conta. Gli errori tecnici dei giocatori fanno parte del gioco — nessun errore individuale giustifica l'annullamento di una mano. ❌ Una bocca avversaria che sembrava nulla era in realtà in gioco Una bocca che tutti credevano fuori dai limiti era in realtà all'interno. Ha influenzato la strategia della mano. Scoperta a posteriori. ✓ Ciò che accade davvero: se la bocca è confermata in gioco, conta nella sua posizione. Le decisioni di gioco prese su un'informazione errata dell'avversario appartengono all'avversario — doveva contestare al momento giusto. ❌ L'avversario ha giocato facendo rumore o distraendo Un avversario parla, si muove o fa rumore durante il lancio di un giocatore. Il lancio è sbagliato. Richiesta di ripetere la mano per "rumore esterno". ✓ Ciò che accade davvero: la bocca individuale può eventualmente essere ripetuta se la perturbazione era deliberata e constatata da un arbitro. Ma non l'intera mano. La perturbazione volontaria è sanzionata diversamente (avvertimento, punto assegnato). ❌ Il pallino ha cambiato posizione tra due lanci senza causa identificabile Nessuno ha visto nulla ma il pallino sembra leggermente diverso dalla sua posizione precedente. Sospetto ma nessuna prova di spostamento. ✓ Ciò che accade davvero: senza prove o testimoni di uno spostamento, il pallino è nella sua posizione attuale. Il semplice sospetto non giustifica l'annullamento di una mano. La prevenzione è la segnatura sistematica del pallino. ❌ Il conteggio delle bocce sembra errato ma nessuno può provare quale Disaccordo sul punteggio della mano — l'una dice 2 punti, l'altra dice 3 punti. Senza accordo, l'una chiede la ripetizione della mano. ✓ Ciò che accade davvero: l'arbitro decide sul punteggio. Se le bocce sono ancora a posto, misura e contabilizza. Se sono state ritirate senza accordo, il punteggio più basso è mantenuto (principio di beneficio del dubbio secondo i regolamenti locali). La mano non è ripetuta per disaccordo di conteggio. ⚠️ ABUSO DELLA RICHIESTA DI RIPETIZIONE

Chiedere la ripetizione di una mano senza una solida base regolamentare è una perdita di tempo e una fonte di tensione inutile. Nelle gare con arbitri, una richiesta di ripetizione non fondata può comportare un avvertimento per ostruzione al corretto svolgimento del gioco. Conoscere i casi legittimi evita le richieste abusive — e permette di difendere vigorosamente le richieste legittime quando arrivano davvero.

Tabella riassuntiva — rigiocare o no?

Situazione Mène rigiocata? Condizione Chi rilancia il pallino
Pallino esce dai limiti nel corso della mène Sì — sempre Non appena confermato fuori limiti Squadra che aveva il diritto iniziale
Pallino non visibile dal cerchio Sì — tranne se tutte le bocce sono giocate Se impossibile da ristabilire o rendere visibile Squadra che aveva il diritto iniziale
Pallino lanciato fuori dalla distanza regolamentare A seconda del momento Prima della 1ª boccia → riposizionare; dopo → generalmente rigioco Squadra che aveva il diritto iniziale
Entrambe le squadre hanno lanciato il pallino nullo Sì — sempre Non appena entrambi i lanci sono nulli Squadra che aveva il diritto iniziale
Perturbazione esterna irreparabile Se le posizioni non sono ristabilibili Marcatura preventiva = nessun rigioco Squadra che aveva il diritto iniziale
Mène giocata dal cerchio sbagliato Sì — sempre Non appena scoperto l'errore Squadra che aveva il diritto iniziale
Errore arbitrale grave A seconda della gravità e dell'impatto Decisione dell'arbitro A seconda della decisione arbitrale
Mène nulla (parità perfetta di misurazione) Sì — sempre Dopo conferma da parte dell'arbitro Squadra che aveva il diritto iniziale
Irregolarità naturale del terreno No Terreno naturale = condizioni di gioco normali
Errore individuale di un giocatore No Errori individuali = fanno parte del gioco
Disaccordo sul punteggio dopo il ritiro delle bocce No L'arbitro decide — punteggio minimo mantenuto

L'impatto tattico di una mano ripetuta

La mène rigiocata non è neutra tatticamente. Crea una situazione nuova che può avvantaggiare o svantaggiare le squadre secondo il loro profilo.

♟️ TATTICA Chi è avvantaggiato dal rigioco? La squadra che stava perdendo la mène è meccanicamente avvantaggiata dal rigioco — recupera una mène che le era sfavorevole. Non è un bias del regolamento, è semplicemente la natura dell'annullamento: una mène in corso è più spesso in uno stato favorevole a una squadra che all'altra.

La reazione psicologica al rigioco è un fattore reale. La squadra che "perde" le sue buone bocce per decisione di rigioco può essere destabilizzata e rendere meno bene durante il rigioco. La squadra che beneficia del rigioco ha un surplus di motivazione. Questi fattori psicologici sono ben reali ma imprevedibili.

Strategia su mène rigiocata : la squadra che aveva il diritto di lanciare il pallino lo rilancia — e può scegliere un posizionamento leggermente diverso dal primo per modificare le condizioni favorevoli al rigioco. Nei limiti regolamentari, scegliere con intelligenza il proprio pallino assume tutto il suo senso durante un rigioco. 🧘 Gestire la frustrazione del rigioco

La tua squadra conduceva 5 bocce a 0 nella mène e una decisione di rigioco cancella tutto. Come reagire? La regola mentale che applico: la mène rigiocata è una nuova mène — non la mène persa. Lottare contro la decisione di rigioco (che è regolamentare) nella propria testa durante il rigioco significa giocare con uno svantaggio mentale. Accettare la decisione, respirare, e affrontare il rigioco come una nuova mène con la stessa calma di qualsiasi altra. Le squadre che si sono allenate mentalmente a questo vincono le mène rigiocate più spesso di quelle che restano bloccate sulla mène annullata.

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FAQ — Le vostre domande frequenti

Se il jack esce dal campo proprio alla fine della fine, quando tutte le bocce sono state giocate, la fine viene comunque rigiocata? + Questa è una delle situazioni più complesse e dibattute. Se tutte le bocce sono state giocate prima che il pallino esca - ad esempio, l'ultimo tiro manda il pallino fuori campo dopo che tutte le bocce di entrambe le squadre sono state lanciate - l'applicazione rigorosa delle regole prevede generalmente l'annullamento della fine perché il pallino non è più in gioco. Tuttavia, alcuni arbitri e alcune regole locali consentono di considerare completata la conclusione al momento dell'ultimo tiro, con le posizioni annotate in quel momento. Questo è un caso in cui chiedere immediatamente all’arbitro è la decisione migliore, non cercare di risolvere il problema tra i giocatori. Se una fine viene riprodotta e il punteggio era vicino, sono le estremità quelli precedenti restano validi? + Sì: la riproduzione di una lead influisce solo su quella lead. Tutti i punti precedenti giocati normalmente e i cui punti sono stati conteggiati e convalidati rimangono nel punteggio. Il replay cancella solo il vantaggio attuale, non la cronologia della partita. Se il punteggio era 7-5 e il vantaggio attuale viene annullato, torniamo a 7-5 e riproduciamo il vantaggio attuale. Possiamo rifiutare la ripetizione di un vantaggio se le due squadre si accordano per convalidare il risultato? + Nelle partite e nelle competizioni informali senza arbitro: sì, l'accordo delle due squadre può convalidare un risultato anche in condizioni che teoricamente avrebbero richiesto un replay. La bocce è un gioco convenzionale e i giocatori possono concordare gli adattamenti di comune accordo. Nelle competizioni ufficiali con arbitri: no, l'arbitro applica le regole indipendentemente dalla volontà dei giocatori. Se la regola prevede un replay, l'arbitro può ordinarlo anche se entrambe le squadre sono d'accordo nel convalidare il risultato. I regolamenti hanno la precedenza sugli accordi dei giocatori nelle competizioni ufficiali. Quante volte si può ripetere la stessa giocata? + I regolamenti FIPJP non fissano un limite al numero di volte in cui è possibile riprodurre un vantaggio. Teoricamente, se ogni replay stesso produce una situazione di cancellazione (due jack zero successivi, per esempio), la fine può essere riprodotta più volte. In pratica, in caso di parità per entrambe le squadre, dopo il secondo replay il vantaggio deve generalmente essere terminato con un pallino piazzato alla distanza minima regolamentare. L'arbitro ha spesso la libertà di trovare una soluzione pragmatica per evitare un ciclo infinito di replay. 📎 Articoli correlati Regolamento Regolamento FFPJP completo 2026 Regolamento Le regole poco conosciute della pétanque Regolamento La regola del minuto Regolamento Segni a terra — ciò che è consentito Regolamento L'arbitraggio video allo smartphone Strumenti Strumenti gratuiti PétanqueLand

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I riassunti regolamentari di questo articolo sono sintesi pratiche. Per ogni competizione ufficiale, fare riferimento al testo ufficiale del regolamento FIPJP in vigore e al regolamento particolare del concorso.

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