
Notizie · 20 luglio 2026
Quando il lancio del jack viene dichiarato nullo secondo il regolamento ufficiale?
NotizieDistanza, limiti, ostacoli, cerchio: casi in cui il lancio del pallino è dichiarato nullo secondo il regolamento ufficiale del bocce.1.Distanza: prima condizione di validità
Per i senior, la porta deve essere lanciata ad una distanza regolamentare dal cerchio, tipicamente compresa tra 6 e 10 metri. Un obiettivo troppo breve o troppo lungo non è valido. Questo controllo deve essere effettuato prima della prima palla, perché giocare su una base irregolare apre la porta alle controversie.
La distanza viene misurata dal bordo interno del cerchio più vicino all'obiettivo. Questa precisione evita stime vantaggiose, soprattutto quando il jack cade appena oltre i limiti.
Riflesso semplice: se l'obiettivo sembra limitato, misuriamo prima di giocare. Dopo la prima palla la disputa si fa più difficile da gestire.
2.Limiti laterali e linee di perdita
Un goal può trovarsi alla giusta distanza e rimanere nullo se esce dall'area autorizzata o se supera una linea di perdita. Il terreno tracciato, le cornici, i cordoni e le zone vietate hanno la precedenza sull'impressione visiva. Un jack posizionato appena dietro una linea non è “quasi buono”: è fuori inquadratura.
Su più terreni, questa domanda è essenziale per non infastidire l'altra parte. La validità del goal tutela anche la sicurezza e la leggibilità dell'intero concorso.
3.Ostacoli e visibilità della porta
Il jack deve consentire un vantaggio giocabile. Se è nascosta da un ostacolo, posizionata troppo vicino a un elemento che impedisce il normale gioco, o non visibile nelle condizioni previste, può essere dichiarata nulla. La regola impedisce ad una squadra di trasformare la rimessa dal fondo in una trappola impossibile.
Fai attenzione, però: il terreno difficile non è un terreno non valido. Un dosso, un pendio o un terreno ondulato non bastano per annullare il gol se vengono rispettate le altre condizioni.
4.Chi riparte dopo un tiro nullo
Secondo la procedura applicabile, la squadra che ha conquistato il diritto al tiro ha a disposizione i tentativi per piazzare un goal valido; se fallisce, l'avversario può piazzare o lanciare la porta secondo il quadro di gara in vigore. L'importante è che il vantaggio iniziale non dà il diritto di imporre un gol irregolare.
Nelle competizioni seguire sempre le istruzioni dell'arbitro e dell'organizzazione. Le usanze del club non sostituiscono la procedura ufficiale.
Annunciare la distanza del bersaglio prima di lanciare: “Lo metto a otto metri”. Il tuo gesto diventa più preciso e i partner leggono meglio la tattica dell'attacco.
5.Errori che creano controversie
Il primo errore è giocare velocemente per impedire la verifica. Il secondo è misurare solo quando il risultato della prima palla è sgradevole. Il terzo è confondere un obiettivo difficile con un obiettivo zero. Questi tre atteggiamenti danneggiano l'atmosfera e danno una brutta immagine del gioco.
La soluzione sta in una routine: cerchio corretto, annuncio del limite, lancio, controllo in caso di dubbio, poi solo la prima palla. Questa routine richiede quindici secondi e consente di risparmiare molta energia.
Decisione presa
Decisione affrettata
| Causa | Effetto | Buon riflesso |
|---|---|---|
| Troppo corto | Lancio zero | Misura dal cerchio |
| Fuori limite | Lancio zero | Controllare la linea |
| Terreno difficile | Non sempre zero | Distinguere difficoltà e disabilità |
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