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GestoGiocare una boccia mirando ad un punto di atterraggio dà, spesso annuncia o punta a terra.
La pétanque par Paquita
Il dizionario del boulodrome
Dalla parola sentita al club alle espressioni di gara, trova i termini del gioco, dei gesti, dell’attrezzatura e del regolamento in un dizionario pensato per il campo.

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79 termini disponibili
6 termini disponibili
Giocare una boccia mirando ad un punto di atterraggio dà, spesso annuncia o punta a terra.
Guarda la tua palla rallentare o fermarsi sulla ghiaia, su un'irregolarità o su un'area dura.
Funzionario incaricato di far rispettare i regolamenti e di decidere le situazioni che è autorizzato a giudicare.
Invia l'obiettivo in un'area dove diventa difficile da raggiungere o distinguere.
Cancella un'area o muovi le palline per creare nuove opzioni.
Tipo di punto in cui la palla viene lanciata in aria prima di cadere vicino al bersaglio.
5 termini disponibili
Palla piazzata molto vicina alla porta, a volte quasi attaccata.
Palla di metallo usata per giocare a bocce.
Luogo in cui si giocano a bocce, all'aperto o al chiuso.
Toccare una palla o un ostacolo che modifica la traiettoria della palla giocata.
Area vuota lasciata davanti o vicino alla porta, che l'avversario può sfruttare.
7 termini disponibili
Un tiro riuscito quando la palla estratta viene sostituita dalla palla del tiratore, che rimane vicino alla sua posizione.
Cerchio dal quale il giocatore lancia la palla, con i piedi posizionati correttamente all'interno.
Rimbalzo involontario o volontario su una palla che cambia il risultato del tiro.
Traiettoria o passaggio disponibile tra le palline per puntare o tirare.
Palla giocata molto bassa e molto rotolante, che tocca rapidamente terra.
Rimuovere una palla, un ostacolo o una protezione per liberare un'area di gioco.
Contatto evidente tra la palla estratta e la palla mirata.
2 termini disponibili
Punto preciso del terreno scelto come punto di riferimento per la caduta della pallina.
Squadra composta da due giocatori.
1 termine disponibili
Palla giocata per posizionarsi vicino alla porta e mantenere o riconquistare il punto.
4 termini disponibili
Perdere una partita con un punteggio di 13 a 0.
Tiro diretto, effettuato senza far rotolare la palla prima dell'impatto.
Continua a correre velocemente dopo un impatto o su un terreno molto ondulato.
Situazione di palla o goal che alla fine non può più essere presa in considerazione.
7 termini disponibili
Piccolo rilievo di ghiaia o terreno che può modificare una traiettoria.
La punta gioca con una traiettoria alta per limitare il rotolamento a terra.
Lancia una palla secondo l'ordine e le regole del round.
Posiziona una palla davanti alla porta per ostacolare l'avversario o preparare la protezione.
Sequenza di gioco che termina quando tutte le palline sono state giocate e i punti sono contati.
Area di gioco vicino alla porta dove vengono raggruppate le palline.
Palla o porta che supera un limite definito e il cui status dipende dalle normative.
3 termini disponibili
Azione di lanciare la porta all'inizio di una fine.
Punto in cui la palla tocca terra o un'altra palla.
Lato del gioco situato verso la porta o tra le palle in vantaggio.
2 termini disponibili
Momento in cui la mano rilascia la palla durante il gesto.
Palla giocata troppo lontano dalla porta, spesso dietro la zona desiderata.
5 termini disponibili
Punto giocato con una traiettoria intermedia, tra il rotolamento e l'alto allungo.
Perdi il colpo o non ottieni l'effetto desiderato.
Usa uno strumento per verificare quale palla è più vicina alla porta.
Ruolo di un terzino capace di puntare e tirare a seconda della situazione.
Avere un piede che tocca o supera il confine del cerchio durante il lancio.
1 termine disponibili
Palla, rilievo o elemento del terreno che taglia una traiettoria diretta.
14 termini disponibili
Area situata dietro la palla che può servire come protezione o come segnale di tiro.
Palla piazzata prima della porta che può ostacolare l'accesso diretto o proteggere il punto.
Palla giocata volutamente molto dietro la porta per dare profondità al vantaggio.
Palla che non rimane in gioco secondo le norme applicabili alla situazione.
Piccola palla bersaglio, chiamata anche jack, attorno alla quale viene giocato il piombo.
Una tessera in cui la pallina del tiratore rimane esattamente o quasi al posto della pallina mirata.
Piccola palla bersaglio attorno alla quale viene giocato ogni vantaggio.
Spazio situato prima di una palla, spesso finalizzato a spingerla o spostarla.
Una bilia estratta che rimane vicino alla sua posizione iniziale dopo aver toccato la bilia bersaglio.
Gioca una boccia per posizionarla vicino alla porta.
Giocatore specializzato o preferito al punto.
Quando si tira, sostituire o spostare la palla bersaglio per prendere la sua posizione tattica.
Ottenere una palla più vicina alla porta rispetto a quella dell'avversario.
Palla che rallenta o arretra leggermente dopo l'impatto, a seconda del terreno e del contatto.
4 termini disponibili
Giocare una palla non necessaria o commettere un errore che complica il vantaggio.
Tiro effettuato facendo rotolare la palla prima del contatto con il bersaglio.
Azione che consente a una squadra di riprendere il punto o l'iniziativa in vantaggio.
Muovi l'obiettivo con decisione, intenzionalmente o per errore.
8 termini disponibili
Leggera collisione tra due palline che devia la palla giocata senza rimuovere realmente la palla colpita.
Distanza tra due palloni o tra un pallone e la porta.
Colpisci l'obiettivo in modo tale da spostarlo, intenzionalmente o meno.
Squadra che ha la palla più vicina alla porta in un dato momento.
Passare sopra una palla o un ostacolo utilizzando una traiettoria alta.
Posiziona le palle molto vicino alla porta per costringere il tuo avversario a correre più rischi.
Gesto di lancio eseguito dal basso verso l'alto, palmo rivolto verso terra all'inizio.
Tiro giocato per colpire, spostare o rimuovere una palla.
8 termini disponibili
Area o superficie delimitata per organizzare un campo o una competizione.
Area del terreno relativamente regolare, spesso più facile da leggere per il punto.
Formula di gioco con un giocatore per squadra e tre palloni ciascuno.
Tiro diretto mirato alla palla avversaria, senza rotolamento volontario prima dell'impatto.
Test o esercizio composto da bersagli definiti e situazioni di tiro.
Cerca di muovere o rimuovere una palla avversaria con un tiro.
Giocatore il cui ruolo principale è tirare le palle avversarie.
Squadra composta da tre giocatori: puntatore, centrocampista e tiratore.
2 termini disponibili
Avere la palla più vicina alla porta dopo un'azione o una misura.
Indicazione visiva scelta prima del lancio per orientare la traiettoria.
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Un dubbio durante una mano?
Il glossario spiega il vocabolario del gioco. Per una situazione ufficiale o contestata, consulta anche le regole dettagliate e chiedi il parere di un arbitro qualificato.