Regulamento pétanque: distância do but (cochonnet) de 6 a 10 metros

Notícias · 20 de fevereiro de 2026

Regulamento pétanque: distância do but (cochonnet) de 6 a 10 metros

NotíciasA distância regulamentar do cochonnet na pétanque: 6 a 10 metros, mas não só. Visibilidade, obstáculos, linhas de fundo... tudo o que o regulamento FIPJP impõe realmente.
Por Paquita1.324 visualizações
A distância do but é uma das regras mais conhecidas na petanca — e uma das mais mal aplicadas. Muitos jogadores retêm apenas « 6 a 10 metros », sem verificar as outras condições no entanto essenciais: visibilidade do but, distâncias aos obstáculos, linha de fundo, outros jogos... Esta ficha explica-te a regra oficial de forma simples e prática, com os cenários concretos que encontrarás no terreno. 6 m mínimo distância da borda interior do círculo ao but 10 m máximo além disso, o lançamento não é válido 3+ condições a verificar para além da só distância

A regra dos 6 a 10 metros — o que diz realmente o regulamento

O regulamento oficial FIPJP precisa que a distância se mede desde a borda interior do círculo até ao but — não desde o centro do círculo, não desde os pés do jogador. Este ponto de medida é preciso e muitas vezes mal aplicado em partida amigável.

📏 ZONA DE VALIDIDADE DO BUT ZONA VÁLIDA 0 m 6 m ← mín zona regulamentar máx → 10 m + Zona inválida Zona válida Medido desde a borda interior do círculo — não desde o centro, não desde os pés do jogador. 📄 Princípio FIPJP Para os jogadores juniores e seniores, a distância entre a borda interior do círculo e o but deve estar compreendida entre 6 metros mínimo e 10 metros máximo. Se o but é lançado demasiado curto ou demasiado longo, não é válido e o procedimento previsto pelo regulamento aplica-se. Fonte: Regulamento oficial FIPJP — Artigo sobre o lançamento do but ⛔ Erro de medida clássico

O ponto de medida oficial é o borda interior do círculo. Medir desde o centro do círculo ou desde os seus pés dá um resultado diferente de várias dezenas de centímetros. Em competição, esta diferença pode invalidar um lançamento que toda a gente pensava válido.

As outras distâncias a respeitar (muitas vezes esquecidas)

A regra dos 6–10 metros é necessária mas não suficiente. Um but a 7 metros em ponto do círculo pode ser perfeitamente não conforme se não respeitar as outras condições de colocação. É por isso que um but nunca é automaticamente válido porque está na boa distância.

🧱 Distância aos obstáculos

O but deve encontrar-se a uma distância mínima dos obstáculos fixos presentes no terreno. Um but colado a um muro ou a um rebordo de terreno pode ser inválido mesmo a 8 metros.

🏁 Distância à linha de fundo

O but deve respeitar uma distância mínima da linha de fundo do terreno. Esta condição é muitas vezes ignorada em partida amigável em terreno livre, mas aplica-se em concurso.

⚽ Distância aos outros jogos

Em concurso com vários jogos adjacentes, o but deve estar suficientemente afastado das outras mões em curso. A proximidade de outro jogo pode invalidar a colocação.

⭕ Zona de jogo autorizada

O but deve aterrar e manter-se na zona de jogo definida para a partida. Um but fora dos limites — mesmo a boa distância do círculo — não é válido.

💡 O conselho da Paquita

Memoriza isto: a distância é a condição de base. As outras condições (obstáculos, fundo, outros jogos) são filtros adicionais que podem invalidar um lançamento que no entanto está na boa gama de distância. Verificar em ordem evita passar ao lado de um lançamento não conforme.

Visibilidade do but desde o círculo

É uma das condições menos verificadas na prática — e uma das mais importantes. O regulamento exige que o but seja visível desde o círculo de lançamento nas condições previstas. Um but dissimulado atrás de um obstáculo fixo ou numa cova profunda pode não ser válido.

  • 👁️O jogador que se prepara para lançar deve conseguir ver o but desde o círculo. É ele que é concernado, não os espetadores ou os colegas posicionados noutro lado.
  • 🪨Um relevo natural (cova, montículo) pode mascarar o but sem que haja falta. A regra enquadra precisamente as condições em que a visibilidade é exigida.
  • 🎳Uma bola à frente do but (bouchon escondido) é um caso particular tratado de forma diferente. Um but parcialmente mascarado por uma bola mantém-se muitas vezes válido. Ver o nosso artigo dedicado ao bouchon escondido.
  • ⚖️Em caso de desacordo sobre a visibilidade, é o árbitro que decide em concurso. Em partida amigável, o bom reflexo é verificar juntos antes da primeira bola jogada.
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A visibilidade do but no lançamento e a nulidade do but em curso de mão são duas questões distintas. Para tudo o que se passa depois a primeira bola jogada, consulta o nosso artigo sobre os 7 casos de but nulo em curso de mão.

Terreno difícil: o que fazer quando não se consegue colocar o but?

Certos terrenos — demasiado curtos, congestionados, com outros jogos demasiado próximos — tornam a colocação regulamentar do but muito difícil, mesmo impossível desde um círculo dado. O regulamento prevê um procedimento oficial para estas situações. Não há regra de casa válida — o procedimento oficial existe e deve ser aplicado.

1 A mesma equipa tenta relançar desde o mesmo círculo Se o primeiro lançamento é inválido (demasiado curto, demasiado longo, má colocação), a mesma equipa dispõe de uma segunda tentativa desde o mesmo lugar do círculo antes de o procedimento evoluir. 2 Se ainda impossível: o direito passa à equipa adversária Depois de uma ou várias tentativas infrutíferas, a equipa adversária recupera o direito de colocar o but numa posição regulamentar à sua escolha — dentro dos limites autorizados. 3 Em último recurso: reposicionamento do círculo Nas situações mais bloqueadas, o regulamento pode autorizar o deslocamento do círculo de lançamento para um novo lugar válido. Este caso deve ser validado pelo árbitro em concurso. 4 Em concurso: chamar o árbitro desde a primeira dúvida Não improvisar. O árbitro conhece o procedimento exato e aplica o regulamento conforme o contexto do terreno. Qualquer solução inventada entre jogadores pode ser contestada e invalidar a mão.

Cenários práticos no terreno

📏 O but aterra a 5,5 metros Abaixo de 6 metros, a distância mínima não é atingida. O lançamento não é válido, mesmo se o but é visível e bem colocado no terreno. A mesma equipa deve relançar. → But inválido — a relançar 🎯 O but está a 7 metros mas colado a uma árvore Distância correta, mas demasiado perto de um obstáculo fixo. A condição de distância aos obstáculos não é respeitada. O but não é válido apesar da boa gama de distância. → But inválido — não conforme ✅ O but está a 8,5 metros, visível, afastado dos obstáculos Todas as condições estão preenchidas. O but é válido. Se ninguém contesta antes da primeira bola jogada, a posição é adquirida para as duas equipas. → But válido — joga-se 🔁 A equipa falha duas vezes a zona válida Depois de tentativas infrutíferas desde o mesmo círculo, a equipa adversária recupera o direito de colocar o but na posição regulamentar à sua escolha. → O adversário coloca o but 📐 Dúvida sobre a distância — ninguém tem fita métrica Em concurso arbitrado: chamar o árbitro imediatamente, antes de qualquer bola jogada. Em amigável sem árbitro: estimar juntos de boa fé. Jogar sem medir vale aceitação tácita da posição. → Chamada ao árbitro ou acordo mútuo ⏱️ Contestação depois de duas bolas jogadas Demasiado tarde. Uma vez a primeira bola jogada sem contestação, a posição do but é geralmente adquirida. Contestar depois é irrecebível — mesmo se o but era objetivamente inválido. → Contestação irrecebível

A checklist de verificação antes de jogar

Tomar 5 segundos para verificar estes três pontos no início da mão evita a maioria dos litígios. Integre este hábito em amigável, torna-se automático em concurso.

⚡ CHECKLIST — Antes da primeira bola
  • 1 Distância 6–10 m — estimar a olho ou medir se há dúvida. Em concurso, chamar o árbitro imediatamente se a distância parece limite.
  • 2 Visibilidade desde o círculo — colocar-se no círculo e ver se o but é visível. Uma dúvida resolve-se antes da primeira bola, nunca depois.
  • 3 Distâncias aos obstáculos e outros jogos — verificar que o but não está demasiado perto de um rebordo de terreno, de um obstáculo fixo ou de uma mão adjacente.
  • 4 Acordo mútuo antes de jogar — se as duas equipas se entendem tacitamente ao lançar a sua primeira bola sem contestar, a posição é adquirida. É agora que é preciso falar.
📏 A ferramenta indispensável

Uma fita métrica de bolso na sacola, é o melhor investimento do petanqueur de concurso. Evita as estimativas a olho nas distâncias limites, resolve as dúvidas em 10 segundos, e dá autoridade a quem a utiliza. Em concurso, só a fita métrica do árbitro faz fé — mas a tua ajuda-te a saber se vale a pena chamar um.

Erros frequentes a evitar

  • Medir desde o ponto errado — a borda interior do círculo é o ponto de partida oficial. Medir desde o centro ou os pés do jogador falseia a medida em vários centímetros.
  • Esquecer a distância à linha de fundo — verificar apenas a distância ao círculo sem olhar se o but está demasiado perto do fundo do terreno.
  • Lançar o but demasiado perto de um obstáculo — árvore, banco, murete, outro círculo... A distância de segurança aos obstáculos soma-se à condição dos 6–10 metros.
  • Validar um but não visível — não verificar se o but é visível desde o círculo antes de começar a jogar.
  • Começar a jogar antes da verificação — jogar a primeira bola sem se assegurar da validade do but fecha definitivamente a janela de contestação.
  • Inventar uma regra de casa sobre o terreno difícil — quando ninguém consegue colocar o but corretamente, o regulamento tem um procedimento. A improvisação cria litígios evitáveis.

FAQ — As suas perguntas frequentes

A distância muda para as categorias mais jovens ou femininas? + Sim. A regra dos 6–10 metros se aplica a jogadores juniores e seniores. Para as categorias de jovens jogadores (jovens, juniores, juniores), as distâncias adaptadas estão previstas no regulamento, geralmente menos importantes para ter em conta as capacidades físicas. Consulte os regulamentos da FFPJP em vigor para as categorias exatas em causa. A distância deve ser medida antes de cada derivação ou apenas em caso de dúvida? + Regulatório, a verificação se aplica a cada lead. Na prática, a maioria dos jogadores faz estimativas a olho nu e só mede em caso de dúvida. O importante é que a disputa seja levantada antes da primeira bola ser jogada – e não depois. Em competições de alto nível, os árbitros podem medir sistematicamente mediante solicitação. O macaco pode ultrapassar os 10 metros se ambas as equipes estiverem Tudo bem ? + Em jogos amistosos gratuitos, os jogadores podem concordar com diferentes distâncias. Nas competições oficiais (FFPJP, FIPJP), os regulamentos aplicam-se rigorosamente e nenhum acordo informal entre equipas pode desviar-se das distâncias oficiais. O árbitro tem a última palavra. O que acontece se o macaco estiver a exatamente 6,00 metros de distância? + 6,00 metros é a distância mínima — é válida. O regulamento diz “mínimo 6 metros”, então exatamente 6 metros são compatíveis. A disputa geralmente vem de casos em 5,90 m ou 6,05 m que os jogadores percebem de forma diferente a olho nu. É aqui que um medidor de bolso (ou o árbitro) é essencial para decidir objetivamente. O círculo de arremesso está sempre no mesmo lugar de ponta a ponta? + Não. O círculo é colocado ao redor do valete da extremidade anterior - ou seja, onde o valete parou após a contagem dos pontos. Cada nova pista começa, portanto, num local diferente do terreno, o que pode levar a situações de terreno difíceis. Nosso artigo sobre o círculo de lançamento detalha as regras de colocação em 2026. Uma meta válida pode se tornar inválida durante o lead? + Sim — mas é um mecanismo diferente. A validade do lançamento é avaliada no momento do lançamento. Se o gol for válido e o jogo começar, ele poderá ser anulado durante a vantagem em 7 situações específicas (saiu de campo, não foi encontrado, etc.). Essas duas regras são distintas. Nosso artigo sobre o but nulo no decorrer da mão detalha estes 7 casos. 📚 Fontes oficiais 📎 Artigos relacionados Regulamento 2026 Círculo rígido obrigatório — tudo o que muda em 2026 Regulamento Validade do lançamento do but — procedimento oficial completo Regulamento Cochonnet nulo durante a jogada — os 7 casos oficiais Regulamento Quanto tempo para jogar? A regra do minuto Arbitragem Medição a laser: a arbitragem vídeo chega aos vossos clubes Arbitragem Vídeos de arbitragem — decisões e aplicações do regulamento Regulamento 2026 Varrer = cartão — Artigo 10 clarificado Regulamento completo Regulamento oficial FFPJP — versão completa comentada

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Conteúdo baseado no regulamento oficial FIPJP. Em caso de dúvida, consultem sempre a versão oficial em vigor.

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