poi clicca su LANCIA LA MISCHIA per avviare.
📖 Manuale d'uso completo
Tutto ciò che fa il software « Mischia flessibile », opzione per opzione, pulsante per pulsante.
- Presentazione
- Impostazioni del concorso
- Modalità delle squadre
- Formato di gioco
- Gestione dei restanti
- Numero di giocatori, partite, punti esentati
- Inserimento dei giocatori (ruoli, femminile, bambino)
- Lanciare la mischia
- Inserire i punteggi
- Turno per turno fino al campione
- Le classifiche
- Backup e; recupero
- Esporta/Importa (file e PDF)
- Stampa
- Cancella tutto
- Come funziona il sorteggio
- Domande frequenti
In alto alla lista, due pulsanti : 📄 Modello (scarica un file
.TXT d'esempio, già commentato, da compilare) e 📥 Importare (carica il tuo file e riempie la lista automaticamente).Formato : secondo la modalità — Casuale :
Nome ; Licenza; Ruolo (licenza e ruolo facoltativi, ruolo = tiratore/puntatore/mediano) ; Squadre formate : una squadra per riga, giocatori separati da un + (es. Giovanni + Maria).Word → « Salva con nome → Testo normale (.txt) ». Excel → « Salva con nome → CSV ». Il separatore (
;, virgola o tabulazione) viene rilevato automaticamente ; le righe vuote e quelle che iniziano con # vengono ignorate.
1. Presentazione
Questo software organizza un concorso di pétanque in « mischia » : a ogni turno, le squadre vengono riformate a caso, e il sistema evita al massimo che gli stessi giocatori giochino di nuovo insieme o si affrontino due volte. Il classifica è individuale (ogni giocatore segna i suoi punti), con in più una classifica per squadra quando si gioca in squadre formate.
Tutto avviene in alto alla pagina : si imposta il concorso, si inseriscono i giocatori a sinistra, si lancia, si inseriscono i punteggi, e la classifica si aggiorna in diretta.
2. Impostazioni del concorso
Organizzatore / Club
Il nome del tuo club o dell'organizzatore. Appare sul PDF ufficiale e viene registrato nel salvataggio.
Data del concorso
La data (testo libero, es. 15/08/2026). Appare anche sul PDF.
3. Modalità delle squadre
Due scelte, tramite i pulsanti Casuale / Formata :
- Casuale (mischia pura) : inserisci una lista di giocatori individuali. A ogni turno, il software forma lui stesso le squadre a caso. È la vera modalità « mischia ».
- Formata : inserisci delle squadre già costituite (gli stessi compagni a ogni turno). Solo gli avversari cambiano a ogni turno. Una classifica per squadra si aggiunge allora automaticamente.
4. Format di gioco
Pulsanti Tête-à-tête / Doppietta / Tripletta :
- Tête-à-tête : 1 giocatore per squadra.
- Doppietta : 2 giocatori per squadra.
- Tripletta : 3 giocatori per squadra.
In modalità Casuale, questo formato determina la dimensione delle squadre formate a ogni turno. In modalità Formata, determina il numero di caselle di inserimento per squadra.
5. Gestione dei restanti
Quando il numero di giocatori non torna giusto, bisogna decidere cosa fare dei « restanti ». Due opzioni (modalità Casuale, solo doppietta/tripletta) :
- Esentati obbligatori — sorteggio casuale : i giocatori in più sono esentati per il turno (non giocano ma ricevono un bonus di punti, vedi « Punti per esentati »). Il software sceglie in priorità quelli che sono stati esentati meno spesso, affinché sia equo.
- Mischia doppiette + triplette : invece di esentare, il software mischia delle doppiette e delle triplette affinché tutti giochino. Esempio : 14 giocatori in tripletta → 4 triplette + 1 doppietta.
6. Numero di giocatori, di partite e punti per esentati
| Impostazione | Ruolo | Valori |
|---|---|---|
| Numero di giocatori (o « Numero di squadre » in modalità Formata) | Quante righe di inserimento mostrare a sinistra. | da 2 a 64 (il minimo si adatta al formato) |
| Numero di partite | Quanti turni durerà il concorso. All'ultimo turno, il campione viene designato. | da 2 a 6 |
| Punti per esentati | I punti offerti a un giocatore / una squadra esentato/a su un turno (vittoria fittizia). | da 0 a 13 (13 come predefinito) |
Sotto queste impostazioni, un riquadro « Ripartizione prevista » ti spiega in tempo reale cosa darà la tua configurazione (quanti esentati, quante doppiette/triplette, numero di turni…).
7. Inserimento dei giocatori
La colonna di sinistra « Lista dei giocatori » si riempie da sola secondo il numero scelto. Per ogni giocatore (modalità Casuale) :
- Nome del giocatore e Licenza (facoltativi ; un nome predefinito viene messo se vuoto).
- Ruolo : Tiratore, Puntatore oppure Mediano (uno solo alla volta — cliccare un ruolo deseleziona gli altri).
- Femminile e Bambino : caselle di spunta.
Queste informazioni servono a equilibrare le squadre : il software cerca di non mettere due tiratori insieme, e di distribuire le giocatrici / i bambini (vedi sezione 16).
8. Lanciare la mischia
Il pulsante giallo LANCIA LA MISCHIA — TURNO 1 avvia il concorso : legge i giocatori inseriti, forma il 1° turno e mostra le partite a destra.
9. Inserire i punteggi
Ogni partita mostra la squadra di sinistra, la zona del punteggio al centro, la squadra di destra. Tre modi per inserire :
Regole di convalida
- Punteggio tra 0 e 13.
- Niente parità : una partita non può finire in parità (un messaggio rosso lo ricorda).
- Finché una partita non è valida, il turno non è considerato « completo ».
Appena una partita è valida, la squadra vincente passa in verde con l'etichetta Vincitore, e la classifica si aggiorna subito.
10. Turno per turno fino al campione
Quando tutte le partite di un turno hanno un punteggio valido, un badge Turno completo appare, e in basso al turno :
- Se restano delle partite da giocare : il pulsante blu LANCIA IL TURNO SUCCESSIVO — NUOVA MISCHIA crea il turno successivo (nuovo sorteggio).
- All' ultimo turno : un banner verde « CONCORSO TERMINATO — VINCITORE » viene visualizzato, con il pulsante GENERA IL PDF UFFICIALE.
Se la stessa coppia si è già ritrovata compagni, un avvertimento arancione « Partner già visti insieme » lo segnala (succede solo se è matematicamente inevitabile).
11. Le classifiche
Sotto i turni, la classifica si visualizza con due schede. In squadre formate, la classifica per squadre appare per primo (scheda predefinita), e la classifica individuale proprio a fianco nella 2e scheda. In mischia casuale (senza squadre fisse), si visualizza solo la classifica individuale.
🏆 Classifica per squadre (visualizzata per prima)
In modalità Squadre formate (doppietta o tripletta), ogni squadra cumula i risultati delle sue partite, con le stesse colonne della classifica individuale qui sotto.
👤 Classifica individuale
Ogni giocatore segna i suoi punti. Colonne :
| Colonna | Significato |
|---|---|
| V | Vittorie (gli esentati contano come una vittoria con il bonus di punti) |
| D | Sconfitte |
| BP | Bocce / punti per (segnati) |
| BC | Bocce / punti contro (subiti) |
| Diff | Differenza BP − BC |
Ordine della classifica : prima il numero di vittorie, poi la differenza (Diff), poi i punti segnati (BP). I primi 3 hanno una pastiglia oro / argento / bronzo.
12. Backup e; recupero automatico
Il concorso è salvato automaticamente nel tuo browser dopo ogni punteggio o ogni nuovo turno. Se chiudi la scheda per errore e torni sulla pagina, tutto viene ricaricato da solo (giocatori, punteggi, turni, impostazioni).
Il pulsante 💾 Salvare forza un salvataggio immediato e mostra una conferma.
13. Esportare / Importare
File di salvataggio (.json) — consigliato
- ⬇️ Esporta (file) : scarica un file
.jsoncontenente tutto il concorso. Da conservare con cura o da trasferire su una chiavetta USB / un altro PC. - ⬆️ Importa (file) : ricarica un file
.jsonesportato precedentemente e ripristina tutto in modo identico.
Tramite il PDF (salvataggio nascosto)
- ESPORTA IL PDF : genera il PDF ufficiale e ci nasconde discretamente il salvataggio completo del concorso.
- IMPORTA UN PDF : rilegge uno di questi PDF per recuperare il concorso. Pratico se hai conservato solo il PDF.
.json è il più semplice ; il PDF è pratico se hai solo quello sottomano.14. Stampare
Il pulsante 🖨️ Stampa apre direttamente la finestra di stampa con un PDF pulito (lo stesso dell'esportazione), senza le intestazioni e i piè di pagina sgraziati del browser. Impaginazione A4, nero su bianco, economico d'inchiostro e ben leggibile.
Il PDF contiene : una tabella per turno (Squadra A / Punteggio / Squadra B / Vincitore), gli esentati, e la classifica finale.
15. Cancellare tutto
Il pulsante 🗑️ Cancellare tutto cancella il concorso in corso e il salvataggio del browser, dopo una richiesta di conferma. Da usare per ripartire da una pagina totalmente vergine.
16. Come funziona il sorteggio (per i curiosi)
A ogni turno, in modalità Casuale, il software prova decine di composizioni e tiene la migliore secondo queste priorità :
- Evitare i tiratori insieme : cerca di non piazzare due tiratori nella stessa squadra.
- Distribuire le giocatrici e i bambini : evita di raggruppare più giocatori « protetti » (femminile / bambino) in una stessa squadra.
- Evitare le ripetizioni di compagni : privilegia le squadre in cui i giocatori non hanno già giocato insieme.
- Evitare di rigiocare gli stessi avversari : al momento di appaiare le squadre, cerca opposizioni inedite.
- Esentati equi : se qualcuno deve essere esentato, è in priorità quello che lo è stato meno spesso.
È per questo che uno stesso sorteggio può dare composizioni diverse : c'è una parte di caso, inquadrata da queste regole di equità.
17. Domande frequenti
Ho chiuso la pagina, ho perso tutto ?
No : la ripresa è automatica. Riapri la pagina sullo stesso browser, il concorso torna. In caso di dubbio, esporta regolarmente il file .json.
Posso cambiare il numero di partite durante il tragitto ?
Sì. Modifica « Numero di partite » : la visualizzazione e la fine del concorso si adattano (finché non hai superato il nuovo totale).
Un esentato, quanti punti segna ?
Il bonus definito in « Punti per esentati » (13-0 come predefinito), contato come una vittoria.
Posso mischiare doppiette e triplette ?
Sì, con l'opzione « Mischia doppiette + triplette » (in modalità Casuale, escluso tête-à-tête), affinché tutti giochino senza esentati.
Il PDF è gratuito ?
Sì, tutto è gratuito al 100%, offerto da Paquita di petanqueland.fr. 🎯