แล้วคลิกที่ เริ่มจับเมเล เพื่อเริ่มต้น
📖 คู่มือการใช้งานฉบับเต็ม
ทุกฟังก์ชันของซอฟต์แวร์ « เมเลยืดหยุ่น » ทีละตัวเลือก ทีละปุ่ม
- แนะนำ
- การตั้งค่าการแข่งขัน
- โหมดทีม
- รูปแบบการเล่น
- การจัดการผู้เล่นที่เหลือ
- จำนวนผู้เล่น รอบการแข่ง คะแนนบาย
- การกรอกผู้เล่น (ตำแหน่ง, หญิง, เด็ก)
- เริ่มจับเมเล
- กรอกคะแนน
- รอบต่อรอบจนถึงแชมป์
- การจัดอันดับ
- สำรองข้อมูล & การกู้คืน
- ส่งออก / นำเข้า (ไฟล์และ PDF)
- พิมพ์
- ล้างทั้งหมด
- การจับสลากทำงานอย่างไร
- คำถามที่พบบ่อย
ด้านบนของรายชื่อมีสองปุ่ม : 📄 ไฟล์ตัวอย่าง (ดาวน์โหลดไฟล์
.txt ตัวอย่างที่มีคำอธิบายพร้อมแล้ว ให้คุณกรอก) และ 📥 นำเข้า (โหลดไฟล์ของคุณแล้วกรอกรายชื่อให้อัตโนมัติ)รูปแบบ : ตามโหมด — สุ่ม :
ชื่อ ; ใบอนุญาต; บทบาท (ใบอนุญาตและตำแหน่งเลือกได้, ตำแหน่ง = ผู้ยิง/ผู้ทุ่ม/ผู้กลาง) ; ทีมตั้งไว้ : หนึ่งทีมต่อบรรทัด ผู้เล่นคั่นด้วย + (เช่น จอห์น + แมรี่).Word → « บันทึกเป็น → ข้อความธรรมดา (.txt) » Excel → « บันทึกเป็น → CSV » ตัวคั่น (
;, จุลภาคหรือแท็บ) ถูกตรวจจับอัตโนมัติ ; บรรทัดว่างและบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย # จะถูกข้ามไป
1. แนะนำ
ซอฟต์แวร์นี้จัด การแข่งขันเปตองก์แบบ « เมเล » : ในแต่ละรอบ ทีมจะถูก จัดทีมใหม่แบบสุ่ม, และระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นชุดเดิมเล่นด้วยกันอีกหรือพบกันสองครั้ง การ จัดอันดับเป็นรายบุคคล (ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน) พร้อมเพิ่มการจัดอันดับทีมเมื่อเล่นแบบทีมตั้งไว้
ทุกอย่างทำที่ด้านบนของหน้า : ตั้งค่าการแข่งขัน กรอกผู้เล่นทางซ้าย กดเริ่ม ใส่คะแนน แล้วอันดับจะอัปเดตสดๆ
2. การตั้งค่าการแข่งขัน
ผู้จัด / สโมสร
ชื่อสโมสรหรือผู้จัดของคุณ จะแสดงบน PDF ทางการและบันทึกไว้ในไฟล์บันทึก
วันที่แข่งขัน
วันที่ (พิมพ์อิสระ, เช่น 15/08/2026) ก็แสดงบน PDF เช่นกัน
3. โหมดทีม
สองตัวเลือก ผ่านปุ่ม สุ่ม / ตั้งไว้ :
- สุ่ม (เมเลแท้) : คุณกรอก รายชื่อผู้เล่นรายบุคคล. ในแต่ละรอบ ซอฟต์แวร์จะจัดทีมให้เองแบบสุ่ม นี่คือโหมด « เมเล » แท้ๆ
- ตั้งไว้ : คุณกรอก ทีมที่ตั้งไว้แล้ว (เพื่อนร่วมทีมชุดเดิมทุกรอบ) เปลี่ยนเฉพาะคู่แข่งในแต่ละรอบ การ จัดอันดับทีม จะถูกเพิ่มขึ้นมาอัตโนมัติ
4. รูปแบบการเล่น
ปุ่ม เตตาเตต / ดูเบลต์ / ทริปเลต :
- เตตาเตต : ผู้เล่น 1 คนต่อทีม
- ดูเบลต์ : ผู้เล่น 2 คนต่อทีม
- ทริปเลต : ผู้เล่น 3 คนต่อทีม
ในโหมด สุ่ม, รูปแบบนี้กำหนดขนาดของทีมที่จัดในแต่ละรอบ ในโหมด ตั้งไว้, กำหนดจำนวนช่องกรอกข้อมูลต่อทีม
5. การจัดการผู้เล่นที่เหลือ
เมื่อจำนวนผู้เล่นไม่ลงตัว ต้องตัดสินใจว่าจะจัดการ « คนที่เหลือ » อย่างไร มีสองตัวเลือก (โหมดสุ่ม, เฉพาะดูเบลต์/ทริปเลต) :
- บายบังคับ — จับสลากสุ่ม : ผู้เล่นที่เกินจะ ได้บาย ในรอบนั้น (ไม่ได้เล่นแต่ได้คะแนนโบนัส, ดู « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย ») ซอฟต์แวร์จะเลือกผู้ที่ ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก เพื่อให้ยุติธรรม
- ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต : แทนที่จะให้บาย ซอฟต์แวร์ ผสมดูเบลต์และทริปเลต เพื่อให้ ทุกคนได้เล่น. ตัวอย่าง : 14 คนในทริปเลต → 4 ทริปเลต + 1 ดูเบลต์
6. จำนวนผู้เล่น จำนวนรอบ และคะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย
| การตั้งค่า | หน้าที่ | ค่า |
|---|---|---|
| จำนวนผู้เล่น (หรือ « จำนวนทีม » ในโหมดตั้งไว้) | กี่บรรทัดกรอกข้อมูลที่จะแสดงทางซ้าย | ตั้งแต่ 2 ถึง 64 (ค่าต่ำสุดปรับตามรูปแบบ) |
| จำนวนแมตช์ | กี่รอบที่การแข่งขันจะใช้ ถึงรอบสุดท้ายจะประกาศแชมป์ | ตั้งแต่ 2 ถึง 6 |
| คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย | คะแนนที่มอบให้ผู้เล่น/ทีมที่ได้บายในรอบหนึ่ง (ชัยชนะจำลอง) | ตั้งแต่ 0 ถึง 13 (13 เป็นค่าเริ่มต้น) |
ใต้การตั้งค่าเหล่านี้ กรอบข้อความ « การแบ่งที่คาดไว้ » จะอธิบายตามเวลาจริงว่าการตั้งค่าของคุณจะให้ผลอย่างไร (กี่ทีมบาย, กี่ดูเบลต์/ทริปเลต, จำนวนรอบ…)
7. การกรอกผู้เล่น
คอลัมน์ด้านซ้าย « รายชื่อผู้เล่น » จะเติมข้อมูลเองตามจำนวนที่เลือก สำหรับแต่ละผู้เล่น (โหมดสุ่ม) :
- ชื่อผู้เล่น และ ใบอนุญาต (เลือกได้ ; หากว่างจะใส่ชื่อเริ่มต้นให้)
- หน้าที่ : ผู้ยิง, ผู้ชี้ หรือ ผู้กลาง (เลือกได้ทีละตำแหน่ง — คลิกตำแหน่งหนึ่งจะยกเลิกตำแหน่งอื่น)
- หญิง และ เด็ก : ช่องทำเครื่องหมาย
ข้อมูลเหล่านี้ใช้เพื่อ สร้างสมดุลให้ทีม : ซอฟต์แวร์พยายามไม่ใส่ผู้ยิงสองคนในทีมเดียวกัน และกระจายผู้เล่นหญิง/เด็ก (ดูหมวด 16)
8. เริ่มจับเมเล
ปุ่มสีเหลือง เริ่มจับเมเล — รอบที่ 1 เริ่มการแข่งขัน : อ่านผู้เล่นที่กรอกไว้ จัดรอบที่ 1ที่ และแสดงแมตช์ทางด้านขวา
9. การกรอกคะแนน
แต่ละแมตช์แสดงทีมซ้าย ช่องคะแนนตรงกลาง ทีมขวา กรอกได้สามวิธี :
กฎการตรวจสอบ
- คะแนนระหว่าง 0 และ 13.
- ห้ามเสมอ : แมตช์จะจบด้วยการเสมอไม่ได้ (มีข้อความสีแดงเตือนไว้)
- ตราบใดที่แมตช์ยังไม่ถูกต้อง รอบจะไม่ถูกนับว่า « สมบูรณ์ »
ทันทีที่แมตช์ถูกต้อง ทีมที่ชนะจะเปลี่ยนเป็น เขียว พร้อมป้าย ผู้ชนะ, และอันดับจะอัปเดตทันที
10. รอบต่อรอบจนถึงแชมป์
เมื่อ ทุก แมตช์ในรอบมีคะแนนที่ถูกต้อง ป้าย รอบเสร็จสมบูรณ์ จะปรากฏ และที่ด้านล่างของรอบ :
- หากยังมีรอบที่ต้องเล่น : ปุ่มสีน้ำเงิน เริ่มรอบถัดไป — จับเมเลใหม่ จะสร้างรอบถัดไป (จับสลากใหม่)
- ถึง รอบ สุดท้าย : แบนเนอร์สีเขียว « จบการแข่งขัน — ผู้ชนะ » จะแสดงขึ้น พร้อมปุ่ม สร้าง PDF ทางการ.
หากคู่เดิมกลายเป็นเพื่อนร่วมทีมอีก จะมีการเตือนสีส้ม « เพื่อนร่วมทีมเคยจับคู่กันแล้ว » (กรณีนี้เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อหลีกเลี่ยงไม่ได้ทางคณิตศาสตร์)
11. การจัดอันดับ
ใต้รอบต่างๆ อันดับจะแสดงด้วย สองแท็บ. ในแบบ ทีมตั้งไว้, การ จัดอันดับทีม จะปรากฏ ก่อนเป็นอันดับแรก (แท็บเริ่มต้น) และการ การจัดอันดับรายบุคคล อยู่ข้างๆ ในแท็บที่ 2e . ในเมเลสุ่ม (ไม่มีทีมตายตัว) จะแสดงเฉพาะอันดับรายบุคคล
🏆 อันดับทีม (แสดงก่อน)
ในโหมด ทีมตั้งไว้ (ดูเบลต์หรือทริปเลต) แต่ละทีมสะสมผลของแมตช์ที่เล่น โดยใช้คอลัมน์เดียวกับอันดับรายบุคคลด้านล่าง
👤 อันดับรายบุคคล
ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน คอลัมน์ :
| คอลัมน์ | ความหมาย |
|---|---|
| V | ชัยชนะ (ทีมที่ได้บายนับเป็นชัยชนะพร้อมคะแนนโบนัส) |
| D | แพ้ |
| BP | บูล / คะแนน ที่ทำได้ (ทำได้) |
| BC | บูล / คะแนน ชน (เสีย) |
| Diff | ผลต่าง BP − BC |
ลำดับการจัดอันดับ : เริ่มจากจำนวนชัยชนะ แล้วผลต่าง (Diff) แล้วคะแนนที่ทำได้ (BP) สามอันดับแรกจะได้เหรียญทอง / เงิน / ทองแดง
12. การสำรองข้อมูล & การกู้คืนอัตโนมัติ
การแข่งขันจะถูก บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ของคุณ หลังทุกคะแนนหรือทุกรอบใหม่ หากคุณปิดแท็บโดยไม่ได้ตั้งใจแล้วกลับเข้าหน้าเว็บ ทุกอย่างจะโหลดกลับมาเอง (ผู้เล่น, คะแนน, รอบ, การตั้งค่า)
ปุ่ม 💾 บันทึก บังคับบันทึกทันทีและแสดงการยืนยัน
13. ส่งออก / นำเข้า
ไฟล์สำรองข้อมูล (.json) — แนะนำ
- ⬇️ ส่งออก (ไฟล์) : ดาวน์โหลดไฟล์
.jsonที่มีการแข่งขันทั้งหมด เก็บรักษาไว้ดีๆ หรือโอนลงแฟลชไดรฟ์ / พีซีเครื่องอื่น - ⬆️ นำเข้า (ไฟล์) : โหลดไฟล์ใหม่
.jsonที่ส่งออกไว้ก่อนหน้าแล้วกู้คืนทุกอย่างให้เหมือนเดิม
ผ่าน PDF (การบันทึกซ่อนอยู่)
- ส่งออกไฟล์ PDF : สร้าง PDF อย่างเป็นทางการ และ ซ่อนไฟล์บันทึกทั้งหมดของการแข่งขันไว้ในตัวอย่างไม่ให้เห็นชัด
- นำเข้าไฟล์ PDF : อ่าน PDF ดังกล่าวเพื่อกู้คืนการแข่งขัน สะดวกมากหากเก็บไว้แค่ PDF
.json เรียบง่ายที่สุด ; PDF สะดวกถ้ามีแค่มันอยู่ในมือ14. พิมพ์
ปุ่ม 🖨️ พิมพ์ เปิดหน้าต่างการพิมพ์โดยตรงด้วย PDF ที่สะอาด (เหมือนกับที่ส่งออก), โดยไม่มี ส่วนหัวและส่วนท้ายกระดาษที่ดูไม่สวยงามของเบราว์เซอร์ เลย์เอาต์ A4 ดำบนขาว ประหยัดหมึกและอ่านง่าย
PDF ประกอบด้วย : ตารางแต่ละรอบ (ทีม A / คะแนน / ทีม B / ผู้ชนะ), ทีมที่ได้บาย, และอันดับสุดท้าย
15. ล้างทั้งหมด
ปุ่ม 🗑️ ล้างทั้งหมด ลบการแข่งขันที่กำลังดำเนิน และ และไฟล์บันทึกในเบราว์เซอร์ หลังยืนยัน ใช้เพื่อเริ่มต้นใหม่จากหน้ากระดาษเปล่า
16. การจับสลากทำงานอย่างไร (สำหรับผู้อยากรู้)
ในแต่ละรอบ ในโหมดสุ่ม ซอฟต์แวร์จะทดลองการจัดทีมหลายสิบแบบแล้วเก็บแบบที่ดีที่สุดตามลำดับความสำคัญเหล่านี้ :
- หลีกเลี่ยงผู้ยิงอยู่ทีมเดียวกัน : พยายามไม่จัดให้มี ผู้ยิง สองคนในทีมเดียวกัน
- กระจายผู้เล่นหญิงและเด็ก : หลีกเลี่ยงการรวมผู้เล่น « คุ้มครอง » หลายคน (หญิง / เด็ก) ไว้ในทีมเดียวกัน
- หลีกเลี่ยงการจับคู่เพื่อนร่วมทีมซ้ำ : เลือกทีมที่ผู้เล่นยังไม่เคยเล่นด้วยกัน
- หลีกเลี่ยงการแข่งกับคู่แข่งชุดเดิม : ตอนจับคู่ทีม จะหาการจับคู่ที่ยังไม่เคยพบกัน
- บายอย่างยุติธรรม : หากต้องให้บาย จะเลือกผู้ที่ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก
นี่คือเหตุผลที่การจับสลากครั้งเดียวกันอาจให้การจัดทีมที่ต่างกัน : มีส่วนของความสุ่ม แต่อยู่ภายใต้กฎความยุติธรรมเหล่านี้
17. คำถามที่พบบ่อย
ฉันปิดหน้าเว็บแล้ว ข้อมูลหายหมดหรือเปล่า ?
ไม่หาย : ระบบกลับมาทำต่ออัตโนมัติ เปิดหน้าเว็บใหม่บนเบราว์เซอร์เดียวกัน การแข่งขันจะกลับมา หากไม่แน่ใจ ให้ส่งออกไฟล์เป็นประจำ .json.
เปลี่ยนจำนวนรอบได้กลางทางไหม ?
ได้ แก้ « จำนวนรอบการแข่ง » : การแสดงผลและตอนจบจะปรับตาม (ตราบใดที่ยังไม่เกินยอดใหม่)
ทีมที่ได้บายได้คะแนนเท่าไร ?
คะแนนโบนัสที่กำหนดใน « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย » (13-0 เป็นค่าเริ่มต้น) นับเป็นชัยชนะ
ผสมดูเบลต์กับทริปเลตได้ไหม ?
ได้ ด้วยตัวเลือก « ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต » (ในโหมดสุ่ม ไม่รวมเตตาเตต) เพื่อให้ทุกคนได้เล่นโดยไม่มีบาย
PDF ฟรีไหม ?
ใช่ ทุกอย่างฟรี 100% นำเสนอโดย Paquita จาก petanqueland.fr 🎯