🎯 การแข่งขัน เมเล — รอบยืดหยุ่น อันดับทีม & รายบุคคล
มอบให้ด้วย ❤️ โดย ปากีตา ของ Petanqueland.fr
🎯 Mêlée flexible
Parties flexibles, mode aléatoire ou équipes formées
เมเล : ในแต่ละรอบ การจับคู่จะถูกจัดใหม่แบบสุ่มในรูปแบบ เตตาเตต, ดูเบลต์ หรือ ทริปเลต. ระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นชุดเดิมเล่นด้วยกันอีก ในแบบทีมตั้งไว้ การ จัดอันดับทีม จะแสดงก่อน ; ส่วน การจัดอันดับรายบุคคล เข้าถึงได้ในอีกแท็บ
พบกับการแข่งขันและคำแนะนำของ Paquita ได้ที่ www.petanqueland.fr และที่ Facebook.
รายชื่อผู้เล่น
กรอกผู้เล่นในรายชื่อด้านซ้าย
แล้วคลิกที่ เริ่มจับเมเล เพื่อเริ่มต้น

📖 คู่มือการใช้งานฉบับเต็ม

ทุกฟังก์ชันของซอฟต์แวร์ « เมเลยืดหยุ่น » ทีละตัวเลือก ทีละปุ่ม

📥 นำเข้ารายชื่อจากไฟล์ (Notepad / Word / Excel)
ด้านบนของรายชื่อมีสองปุ่ม : 📄 ไฟล์ตัวอย่าง (ดาวน์โหลดไฟล์ .txt ตัวอย่างที่มีคำอธิบายพร้อมแล้ว ให้คุณกรอก) และ 📥 นำเข้า (โหลดไฟล์ของคุณแล้วกรอกรายชื่อให้อัตโนมัติ)
รูปแบบ : ตามโหมด — สุ่ม : ชื่อ ; ใบอนุญาต; บทบาท (ใบอนุญาตและตำแหน่งเลือกได้, ตำแหน่ง = ผู้ยิง/ผู้ทุ่ม/ผู้กลาง) ; ทีมตั้งไว้ : หนึ่งทีมต่อบรรทัด ผู้เล่นคั่นด้วย + (เช่น จอห์น + แมรี่).
Word → « บันทึกเป็น → ข้อความธรรมดา (.txt) » Excel → « บันทึกเป็น → CSV » ตัวคั่น (;, จุลภาคหรือแท็บ) ถูกตรวจจับอัตโนมัติ ; บรรทัดว่างและบรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย # จะถูกข้ามไป

1. แนะนำ

ซอฟต์แวร์นี้จัด การแข่งขันเปตองก์แบบ « เมเล » : ในแต่ละรอบ ทีมจะถูก จัดทีมใหม่แบบสุ่ม, และระบบจะหลีกเลี่ยงให้มากที่สุดไม่ให้ผู้เล่นชุดเดิมเล่นด้วยกันอีกหรือพบกันสองครั้ง การ จัดอันดับเป็นรายบุคคล (ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน) พร้อมเพิ่มการจัดอันดับทีมเมื่อเล่นแบบทีมตั้งไว้

ทุกอย่างทำที่ด้านบนของหน้า : ตั้งค่าการแข่งขัน กรอกผู้เล่นทางซ้าย กดเริ่ม ใส่คะแนน แล้วอันดับจะอัปเดตสดๆ

2. การตั้งค่าการแข่งขัน

ผู้จัด / สโมสร

ชื่อสโมสรหรือผู้จัดของคุณ จะแสดงบน PDF ทางการและบันทึกไว้ในไฟล์บันทึก

วันที่แข่งขัน

วันที่ (พิมพ์อิสระ, เช่น 15/08/2026) ก็แสดงบน PDF เช่นกัน

💡 ช่องทั้งสองนี้เลือกได้ : หากเว้นว่างไว้ PDF จะแสดง « PetanqueLand » เป็นค่าเริ่มต้น

3. โหมดทีม

สองตัวเลือก ผ่านปุ่ม สุ่ม / ตั้งไว้ :

  • สุ่ม (เมเลแท้) : คุณกรอก รายชื่อผู้เล่นรายบุคคล. ในแต่ละรอบ ซอฟต์แวร์จะจัดทีมให้เองแบบสุ่ม นี่คือโหมด « เมเล » แท้ๆ
  • ตั้งไว้ : คุณกรอก ทีมที่ตั้งไว้แล้ว (เพื่อนร่วมทีมชุดเดิมทุกรอบ) เปลี่ยนเฉพาะคู่แข่งในแต่ละรอบ การ จัดอันดับทีม จะถูกเพิ่มขึ้นมาอัตโนมัติ

4. รูปแบบการเล่น

ปุ่ม เตตาเตต / ดูเบลต์ / ทริปเลต :

  • เตตาเตต : ผู้เล่น 1 คนต่อทีม
  • ดูเบลต์ : ผู้เล่น 2 คนต่อทีม
  • ทริปเลต : ผู้เล่น 3 คนต่อทีม

ในโหมด สุ่ม, รูปแบบนี้กำหนดขนาดของทีมที่จัดในแต่ละรอบ ในโหมด ตั้งไว้, กำหนดจำนวนช่องกรอกข้อมูลต่อทีม

5. การจัดการผู้เล่นที่เหลือ

เมื่อจำนวนผู้เล่นไม่ลงตัว ต้องตัดสินใจว่าจะจัดการ « คนที่เหลือ » อย่างไร มีสองตัวเลือก (โหมดสุ่ม, เฉพาะดูเบลต์/ทริปเลต) :

  • บายบังคับ — จับสลากสุ่ม : ผู้เล่นที่เกินจะ ได้บาย ในรอบนั้น (ไม่ได้เล่นแต่ได้คะแนนโบนัส, ดู « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย ») ซอฟต์แวร์จะเลือกผู้ที่ ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก เพื่อให้ยุติธรรม
  • ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต : แทนที่จะให้บาย ซอฟต์แวร์ ผสมดูเบลต์และทริปเลต เพื่อให้ ทุกคนได้เล่น. ตัวอย่าง : 14 คนในทริปเลต → 4 ทริปเลต + 1 ดูเบลต์
⚠️ ตัวเลือก « ผสม » จะ ปิดใช้งาน ในเตตาเตตและโหมดทีมตั้งไว้ (เพราะไม่มีความหมาย) ปุ่มจะแสดงเป็นสีเทา

6. จำนวนผู้เล่น จำนวนรอบ และคะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย

การตั้งค่าหน้าที่ค่า
จำนวนผู้เล่น
(หรือ « จำนวนทีม » ในโหมดตั้งไว้)
กี่บรรทัดกรอกข้อมูลที่จะแสดงทางซ้ายตั้งแต่ 2 ถึง 64 (ค่าต่ำสุดปรับตามรูปแบบ)
จำนวนแมตช์กี่รอบที่การแข่งขันจะใช้ ถึงรอบสุดท้ายจะประกาศแชมป์ตั้งแต่ 2 ถึง 6
คะแนนสำหรับทีมที่ได้บายคะแนนที่มอบให้ผู้เล่น/ทีมที่ได้บายในรอบหนึ่ง (ชัยชนะจำลอง)ตั้งแต่ 0 ถึง 13 (13 เป็นค่าเริ่มต้น)

ใต้การตั้งค่าเหล่านี้ กรอบข้อความ « การแบ่งที่คาดไว้ » จะอธิบายตามเวลาจริงว่าการตั้งค่าของคุณจะให้ผลอย่างไร (กี่ทีมบาย, กี่ดูเบลต์/ทริปเลต, จำนวนรอบ…)

7. การกรอกผู้เล่น

คอลัมน์ด้านซ้าย « รายชื่อผู้เล่น » จะเติมข้อมูลเองตามจำนวนที่เลือก สำหรับแต่ละผู้เล่น (โหมดสุ่ม) :

  • ชื่อผู้เล่น และ ใบอนุญาต (เลือกได้ ; หากว่างจะใส่ชื่อเริ่มต้นให้)
  • หน้าที่ : ผู้ยิง, ผู้ชี้ หรือ ผู้กลาง (เลือกได้ทีละตำแหน่ง — คลิกตำแหน่งหนึ่งจะยกเลิกตำแหน่งอื่น)
  • หญิง และ เด็ก : ช่องทำเครื่องหมาย

ข้อมูลเหล่านี้ใช้เพื่อ สร้างสมดุลให้ทีม : ซอฟต์แวร์พยายามไม่ใส่ผู้ยิงสองคนในทีมเดียวกัน และกระจายผู้เล่นหญิง/เด็ก (ดูหมวด 16)

✅ ในโหมด ตั้งไว้, แต่ละการ์ดแทนทีมหนึ่งพร้อมช่อง « ผู้เล่น 1 / ผู้เล่น 2 (/ ผู้เล่น 3) » ไม่ต้องถามตำแหน่งเพราะทีมเป็นทีมตายตัว

8. เริ่มจับเมเล

ปุ่มสีเหลือง เริ่มจับเมเล — รอบที่ 1 เริ่มการแข่งขัน : อ่านผู้เล่นที่กรอกไว้ จัดรอบที่ 1ที่ และแสดงแมตช์ทางด้านขวา

⚠️ กดปุ่มนี้อีกครั้งจะ เริ่มใหม่ทั้งหมด (จับสลากรอบที่ 1 ใหม่) เพื่อทำการแข่งต่อ ควรใช้ปุ่ม « เริ่มรอบถัดไป » ที่ปรากฏด้านล่างของทุกรอบที่จบแล้ว

9. การกรอกคะแนน

แต่ละแมตช์แสดงทีมซ้าย ช่องคะแนนตรงกลาง ทีมขวา กรอกได้สามวิธี :

1
วิธีเร็วที่สุด — คลิกที่ทีมที่ชนะ คลิกช่องของทีมที่ชนะ : จะได้คะแนนอัตโนมัติ 13, แล้วหน้าต่างเล็กจะเปิดขึ้นพร้อมตัวเลข 0 ถึง 12 ให้เลือก คะแนนของผู้แพ้. คะแนนทั้งสองจะถูกกรอกพร้อมกัน
2
ปุ่มลูกศร ข้างแต่ละคะแนน ใช้ปรับทีละคะแนน (ตั้งแต่ 0 ถึง 13)
3
การพิมพ์จากแป้นพิมพ์ : คลิกในช่องแล้วพิมพ์ตัวเลข

กฎการตรวจสอบ

  • คะแนนระหว่าง 0 และ 13.
  • ห้ามเสมอ : แมตช์จะจบด้วยการเสมอไม่ได้ (มีข้อความสีแดงเตือนไว้)
  • ตราบใดที่แมตช์ยังไม่ถูกต้อง รอบจะไม่ถูกนับว่า « สมบูรณ์ »

ทันทีที่แมตช์ถูกต้อง ทีมที่ชนะจะเปลี่ยนเป็น เขียว พร้อมป้าย ผู้ชนะ, และอันดับจะอัปเดตทันที

10. รอบต่อรอบจนถึงแชมป์

เมื่อ ทุก แมตช์ในรอบมีคะแนนที่ถูกต้อง ป้าย รอบเสร็จสมบูรณ์ จะปรากฏ และที่ด้านล่างของรอบ :

  • หากยังมีรอบที่ต้องเล่น : ปุ่มสีน้ำเงิน เริ่มรอบถัดไป — จับเมเลใหม่ จะสร้างรอบถัดไป (จับสลากใหม่)
  • ถึง รอบ สุดท้าย : แบนเนอร์สีเขียว « จบการแข่งขัน — ผู้ชนะ » จะแสดงขึ้น พร้อมปุ่ม สร้าง PDF ทางการ.

หากคู่เดิมกลายเป็นเพื่อนร่วมทีมอีก จะมีการเตือนสีส้ม « เพื่อนร่วมทีมเคยจับคู่กันแล้ว » (กรณีนี้เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อหลีกเลี่ยงไม่ได้ทางคณิตศาสตร์)

11. การจัดอันดับ

ใต้รอบต่างๆ อันดับจะแสดงด้วย สองแท็บ. ในแบบ ทีมตั้งไว้, การ จัดอันดับทีม จะปรากฏ ก่อนเป็นอันดับแรก (แท็บเริ่มต้น) และการ การจัดอันดับรายบุคคล อยู่ข้างๆ ในแท็บที่ 2e . ในเมเลสุ่ม (ไม่มีทีมตายตัว) จะแสดงเฉพาะอันดับรายบุคคล

🏆 อันดับทีม (แสดงก่อน)

ในโหมด ทีมตั้งไว้ (ดูเบลต์หรือทริปเลต) แต่ละทีมสะสมผลของแมตช์ที่เล่น โดยใช้คอลัมน์เดียวกับอันดับรายบุคคลด้านล่าง

👤 อันดับรายบุคคล

ผู้เล่นแต่ละคนสะสมคะแนนของตน คอลัมน์ :

คอลัมน์ความหมาย
Vชัยชนะ (ทีมที่ได้บายนับเป็นชัยชนะพร้อมคะแนนโบนัส)
Dแพ้
BPบูล / คะแนน ที่ทำได้ (ทำได้)
BCบูล / คะแนน ชน (เสีย)
Diffผลต่าง BP − BC

ลำดับการจัดอันดับ : เริ่มจากจำนวนชัยชนะ แล้วผลต่าง (Diff) แล้วคะแนนที่ทำได้ (BP) สามอันดับแรกจะได้เหรียญทอง / เงิน / ทองแดง

✅ เนื่องจากอันดับทีมใช้บ่อยที่สุด จึงถูกเน้นเป็นค่าเริ่มต้น คลิกแท็บ 👤 อันดับรายบุคคล เพื่อดูรายละเอียดผู้เล่นทีละคน

12. การสำรองข้อมูล & การกู้คืนอัตโนมัติ

การแข่งขันจะถูก บันทึกอัตโนมัติในเบราว์เซอร์ของคุณ หลังทุกคะแนนหรือทุกรอบใหม่ หากคุณปิดแท็บโดยไม่ได้ตั้งใจแล้วกลับเข้าหน้าเว็บ ทุกอย่างจะโหลดกลับมาเอง (ผู้เล่น, คะแนน, รอบ, การตั้งค่า)

ปุ่ม 💾 บันทึก บังคับบันทึกทันทีและแสดงการยืนยัน

ℹ️ ไฟล์บันทึกนี้เก็บไว้บน คอมพิวเตอร์และเบราว์เซอร์เครื่องนี้. เพื่อโอนการแข่งขันไปยังอุปกรณ์อื่น ให้ใช้การส่งออกไฟล์ด้านล่าง

13. ส่งออก / นำเข้า

ไฟล์สำรองข้อมูล (.json) — แนะนำ

  • ⬇️ ส่งออก (ไฟล์) : ดาวน์โหลดไฟล์ .json ที่มีการแข่งขันทั้งหมด เก็บรักษาไว้ดีๆ หรือโอนลงแฟลชไดรฟ์ / พีซีเครื่องอื่น
  • ⬆️ นำเข้า (ไฟล์) : โหลดไฟล์ใหม่ .json ที่ส่งออกไว้ก่อนหน้าแล้วกู้คืนทุกอย่างให้เหมือนเดิม

ผ่าน PDF (การบันทึกซ่อนอยู่)

  • ส่งออกไฟล์ PDF : สร้าง PDF อย่างเป็นทางการ และ ซ่อนไฟล์บันทึกทั้งหมดของการแข่งขันไว้ในตัวอย่างไม่ให้เห็นชัด
  • นำเข้าไฟล์ PDF : อ่าน PDF ดังกล่าวเพื่อกู้คืนการแข่งขัน สะดวกมากหากเก็บไว้แค่ PDF
✅ ทั้งสองวิธีบันทึก สถานะทั้งหมดที่เหมือนกันทุกประการ (โหมด, รูปแบบ, การจัดการคนเหลือ, คะแนนบาย, จำนวนรอบ, คะแนนทั้งหมด) ไฟล์ .json เรียบง่ายที่สุด ; PDF สะดวกถ้ามีแค่มันอยู่ในมือ

14. พิมพ์

ปุ่ม 🖨️ พิมพ์ เปิดหน้าต่างการพิมพ์โดยตรงด้วย PDF ที่สะอาด (เหมือนกับที่ส่งออก), โดยไม่มี ส่วนหัวและส่วนท้ายกระดาษที่ดูไม่สวยงามของเบราว์เซอร์ เลย์เอาต์ A4 ดำบนขาว ประหยัดหมึกและอ่านง่าย

PDF ประกอบด้วย : ตารางแต่ละรอบ (ทีม A / คะแนน / ทีม B / ผู้ชนะ), ทีมที่ได้บาย, และอันดับสุดท้าย

15. ล้างทั้งหมด

ปุ่ม 🗑️ ล้างทั้งหมด ลบการแข่งขันที่กำลังดำเนิน และ และไฟล์บันทึกในเบราว์เซอร์ หลังยืนยัน ใช้เพื่อเริ่มต้นใหม่จากหน้ากระดาษเปล่า

⚠️ การกระทำที่ย้อนกลับไม่ได้ : อย่าลืม ส่งออกไฟล์ .json ก่อน หากต้องการเก็บไว้เป็นหลักฐาน

16. การจับสลากทำงานอย่างไร (สำหรับผู้อยากรู้)

ในแต่ละรอบ ในโหมดสุ่ม ซอฟต์แวร์จะทดลองการจัดทีมหลายสิบแบบแล้วเก็บแบบที่ดีที่สุดตามลำดับความสำคัญเหล่านี้ :

  • หลีกเลี่ยงผู้ยิงอยู่ทีมเดียวกัน : พยายามไม่จัดให้มี ผู้ยิง สองคนในทีมเดียวกัน
  • กระจายผู้เล่นหญิงและเด็ก : หลีกเลี่ยงการรวมผู้เล่น « คุ้มครอง » หลายคน (หญิง / เด็ก) ไว้ในทีมเดียวกัน
  • หลีกเลี่ยงการจับคู่เพื่อนร่วมทีมซ้ำ : เลือกทีมที่ผู้เล่นยังไม่เคยเล่นด้วยกัน
  • หลีกเลี่ยงการแข่งกับคู่แข่งชุดเดิม : ตอนจับคู่ทีม จะหาการจับคู่ที่ยังไม่เคยพบกัน
  • บายอย่างยุติธรรม : หากต้องให้บาย จะเลือกผู้ที่ได้บายน้อยครั้งที่สุดเป็นอันดับแรก

นี่คือเหตุผลที่การจับสลากครั้งเดียวกันอาจให้การจัดทีมที่ต่างกัน : มีส่วนของความสุ่ม แต่อยู่ภายใต้กฎความยุติธรรมเหล่านี้

17. คำถามที่พบบ่อย

ฉันปิดหน้าเว็บแล้ว ข้อมูลหายหมดหรือเปล่า ?

ไม่หาย : ระบบกลับมาทำต่ออัตโนมัติ เปิดหน้าเว็บใหม่บนเบราว์เซอร์เดียวกัน การแข่งขันจะกลับมา หากไม่แน่ใจ ให้ส่งออกไฟล์เป็นประจำ .json.

เปลี่ยนจำนวนรอบได้กลางทางไหม ?

ได้ แก้ « จำนวนรอบการแข่ง » : การแสดงผลและตอนจบจะปรับตาม (ตราบใดที่ยังไม่เกินยอดใหม่)

ทีมที่ได้บายได้คะแนนเท่าไร ?

คะแนนโบนัสที่กำหนดใน « คะแนนสำหรับทีมที่ได้บาย » (13-0 เป็นค่าเริ่มต้น) นับเป็นชัยชนะ

ผสมดูเบลต์กับทริปเลตได้ไหม ?

ได้ ด้วยตัวเลือก « ผสมดูเบลต์ + ทริปเลต » (ในโหมดสุ่ม ไม่รวมเตตาเตต) เพื่อให้ทุกคนได้เล่นโดยไม่มีบาย

PDF ฟรีไหม ?

ใช่ ทุกอย่างฟรี 100% นำเสนอโดย Paquita จาก petanqueland.fr 🎯