dann klicken Sie auf MÊLÉE STARTEN um zu starten!
📖 Benutzerhandbuch & detaillierte Funktionen
Das Aufsteiger-Turnier GG/PP von A bis Z: jede Einstellung, jeder Button, jede Regel.
- Was ist ein Aufsteiger-Turnier?
- Turniereinstellungen
- Formatieren & Anzahl der Mannschaften
- Anzahl der Partien
- Eingabe der Mannschaften
- Mêlée starten (Runde 1)
- Ergebnisse eingeben
- Nächste Runden: Gewinner/Verlierer
- Die freigestellten Mannschaften
- Die Rangliste
- Backup & Erholung
- Exportieren / Importieren
- Drucken & Offizielles PDF
- Alles löschen
- Wie funktioniert die Paarung
- Häufige Fragen
Oben in der Liste gibt es zwei Buttons: 📄 Vorlage (lädt eine Datei herunter
.txt als Beispiel, bereits kommentiert, zum Ausfüllen) und 📥 Importieren (lädt Ihre Datei und füllt die Liste automatisch).Format: eine Mannschaft pro Zeile, Spieler getrennt durch ein
+ (z. B. Jean Dupont + Marie Martin für eine Doublette).Word → « Speichern unter → Nur Text (.txt) ». Excel → « Speichern unter → CSV ». Das Trennzeichen (
;, Komma oder Tabulator) wird automatisch erkannt; leere Zeilen und solche, die mit # beginnen, werden ignoriert.
1. Was ist ein Aufsteiger-Turnier?
Die Aufsteiger-Turnier (auch genannt « GG / PP », Gewinner/Gewinner — Verlierer/Verlierer) funktioniert so:
- Runde 1 = Mêlée : die Mannschaften werden zufällig gelost.
- Nächste Runden : die Mannschaften werden nach ihrer Anzahl der Siege gruppiert. Mannschaften, die gleich viele Spiele gewonnen haben, spielen gegeneinander. Also die Gewinner treten gegen Gewinner an und die Verlierer treten gegen Verlierer an.
Ergebnis: Je mehr man gewinnt, desto mehr « steigt man auf » und trifft auf starke Mannschaften. Der Sieger ist die Mannschaft an der Spitze der Rangliste am Ende.
2. Turniereinstellungen
Veranstalter / Club & Datum
Optionale Felder, die oben im offiziellen PDF erscheinen und in der Sicherung gespeichert werden.
3. Formatieren & Anzahl der Mannschaften
Buttons Tête-à-tête / Doublette / Triplette : sie bestimmen die Anzahl der einzugebenden Spieler pro Mannschaft (1, 2 oder 3).
Das Feld « Anzahl der Mannschaften » (von 4 bis 64) erstellt automatisch die Eingabekarten links.
4. Anzahl der Partien
Das Feld « Anzahl der Partien » legt die Anzahl der Turnierrunden fest (von 2 bis 12). Es wird im oberen Banner angezeigt (« Aufsteiger-Turnier — X Partien ») und bestimmt, wann der Sieger gekürt wird.
5. Eingabe der Mannschaften
In der linken Spalte hat jede Karte « Mannschaft N » eine Zeile pro Spieler: Name + Lizenz (optional). Wenn ein Name leer bleibt, wird ein Standardname verwendet.
6. Mêlée starten (Runde 1)
Der gelbe Button 🎲 MÊLÉE STARTEN — RUNDE 1 liest die eingegebenen Mannschaften und erstellt die erste Runde mit einer zufälligen Auslosung.
7. Ergebnisse eingeben
Drei Möglichkeiten, das Ergebnis eines Spiels einzugeben:
Die siegreiche Mannschaft wechselt auf Grün mit dem Label ✓ Sieger und die Rangliste wird sofort aktualisiert. Ein Spiel kann nicht unentschieden enden.
8. Nächste Runden: Gewinner gegen Gewinner
Wenn alle Spiele einer Runde ein Ergebnis haben, erscheint das Badge ✅ Runde vollständig und ein blauer Button ⚡ NÄCHSTE RUNDE STARTEN — AUFSTEIGER (GG/PP) erstellt die nächste Runde.
Diese neue Runde gruppiert die Mannschaften nach Anzahl der Siege : 2 Siege gegen 2 Siege, 1 gegen 1, 0 gegen 0, usw. In der letzten Runde, kündigt ein Banner den Sieger an und der Button 📄 OFFIZIELLES PDF ERSTELLEN erscheint.
9. Die freigestellten Mannschaften (ungerade Anzahl)
Eine Mannschaft freigestellte spielt die Runde nicht, erhält aber einen geschenkten Sieg 13-0. Das passiert, wenn die Anzahl der Mannschaften ungerade ist, aber auch wenn eine Ebene (gleiche Anzahl von Siegen) eine ungerade Anzahl von Mannschaften hat: um die strikte Trennung Gewinner/Verlierer beizubehalten, wird dann eine Mannschaft dieser Ebene freigestellt, statt sie die Ebene wechseln zu lassen. Es kann also mehrere Freilose in derselben Runde geben. Die Software wählt vorrangig eine Mannschaft, die noch nicht freigestellt wurde, um fair zu bleiben.
10. Die Rangliste
Dauerhaft unter den Runden angezeigt. Spalten:
| Spalte | Bedeutung |
|---|---|
| V | Siege (das Freilos zählt als Sieg 13-0) |
| D | Niederlagen |
| BP | Kugeln / Punkte für (erzielt) |
| BC | Kugeln / Punkte an (kassiert) |
| Diff | Differenz BP − BC |
Reihenfolge: zuerst die Siege, dann die Differenz (Diff), dann die erzielten Punkte (BP). Die ersten 3 erhalten eine Gold-/Silber-/Bronzemedaille.
11. Backup & automatische Wiederherstellung
Das Turnier wird automatisch im Browser gespeichert nach jedem Ergebnis und jeder Runde. Wenn Sie die Seite schließen und zurückkehren, lädt sich alles von selbst neu. Der Button 💾 Speichern erzwingt eine sofortige Sicherung mit Bestätigung.
12. Exportieren / Importieren (Datei)
- ⬇️ Exportieren (Datei) : lädt eine Datei herunter
.jsonmit dem gesamten Turnier, zum Aufbewahren oder Übertragen auf einen anderen PC. - ⬆️ Importieren (Datei) : lädt ein
.jsonexportiertes neu und stellt alles identisch wieder her.
13. Drucken & Offizielles PDF
- 🖨️ Drucken : öffnet direkt das Druckfenster mit einem sauberen PDF (ohne die Kopf-/Fußzeilen des Browsers), schwarz auf weiß, tintensparend.
- 📄 OFFIZIELLES PDF ERSTELLEN (am Ende des Turniers): lädt die Zusammenfassungs-PDF herunter (alle Runden + Endrangliste).
14. Alles löschen
Der Button 🗑️ Alles löschen löscht das Turnier und und die Sicherung im Browser, nach Bestätigung. Denken Sie daran, die .json-Datei zu exportieren vorher, wenn Sie eine Spur davon behalten wollen.
15. Wie funktioniert die Paarung (für Neugierige)
Ab Runde 2 führt die Software Folgendes aus:
- Sortiert die Mannschaften nach Anzahl der Siege (dann nach Punktedifferenz).
- Gruppiert die Mannschaften nach genauer Anzahl der Siege.
- Paart die Mannschaften innerhalb jeder Gruppe (Gewinner mit Gewinnern…), wobei Revanchen möglichst vermieden werden.
- Wenn eine Gruppe eine ungeradeAnzahl hat, wird die am schlechtesten platzierte Mannschaft dieser Gruppe in dieser Runde freigestellt (geschenkter Sieg 13-0) — sie wird niemals nicht zum Spielen gegen eine andere Ebene geschickt.
16. Häufige Fragen
Ich habe die Seite geschlossen, habe ich alles verloren?
Nein: Das Fortsetzen erfolgt automatisch im selben Browser. Im Zweifel exportieren Sie die Datei .json.
Kann ein Gewinner gegen einen Verlierer antreten?
Nein. Die Gruppierung erfolgt nach der Gesamtanzahl der Siege (der « Ebene », gelb angezeigt über jeder Spielgruppe). Eine Mannschaft trifft nur auf Mannschaften, die genauso viele Siege haben wie sie — das ist das offizielle Schweizer System der FFPJP.
⚠️ Achtung, nicht verwechseln: in der 3. oder 4. Runde können zwei Mannschaften mit « 1 Sieg » aufeinandertreffen, obwohl die eine gerade ihre Runde gewonnen hat und die andere gerade ihre verloren hat. Das ist normal : sie haben die gleiche Gesamtzahl an Siegen (z. B. die eine hat gewonnen-verloren, die andere verloren-gewonnen). Das Badge « X S » auf jeder Mannschaft bestätigt, dass sie auf derselben Ebene sind. Wenn eine Ebene eine ungerade Anzahl von Mannschaften hat, wird eine Mannschaft freigestellt (13-0) freigestellt, anstatt die Ebene zu wechseln.
Ist alles kostenlos?
Ja, 100 % kostenlos, angeboten von Paquita von petanqueland.fr. 🎯