混战解局 4 轮 — PétanqueLand
🎯 比赛 Monté — X 轮 GG / PP
由 ❤️ 提供, 帕基塔 来自 Petanqueland.fr
ℹ️ 升级赛 : 第1轮 = 随机抽签(混战)。随后每一轮, 胜者对阵胜者 ,而 负者对阵负者 (按胜场数分组)—— 每场结果后实时更新排名。
📋 参赛名单
✏️ 在左侧名单中输入各队
然后点击 启动混战 即可开始!

📖 用户手册和详细功能

GG/PP 升级赛从 A 到 Z:每一项设置、每一个按钮、每一条规则。

📥 从文件导入名单(记事本 / Word / Excel)
名单顶部有两个按钮: 📄 模板 (下载一个 。TXT 示例文件,已加注释,待填写)以及 📥 导入 (加载您的文件并自动填入名单)。
格式: 每行一支队伍,队员之间用 + (例如 让·杜邦 + 玛丽·马丁 用于双人赛)。
Word →「另存为 → 纯文本 (.txt)」。 Excel →「另存为 → CSV」。分隔符(;,逗号或制表符)会被自动识别;空行及以 # 开头的行会被忽略。

1. 什么是升级赛?

升级赛 (也称「GG / PP」,胜者对胜者 —— 负者对负者)的运作方式如下:

  • 第1轮 = 混战 :各队 随机抽签决定.
  • 后续轮次 :按照各队的 胜场数对队伍进行分组。胜场数相同的队伍 相互对阵。因此 胜者迎战胜者 ,而 负者迎战负者.

结果:胜得越多,就越「升级」,遇到的对手也越强。 冠军 是最终排名榜首的队伍。

2. 比赛设置

主办方/俱乐部及日期

这些选填字段显示在 官方 PDF 顶部,并会保存到存档中。

3. 格式与格式队伍数量

按钮 单人赛 / 双人赛 / 三人赛 :决定每队需要录入的选手人数(1、2 或 3)。

字段 「队伍数量」 (4 到 64)会自动在左侧生成录入卡片。

4. 轮数

字段 「轮数」 设定比赛的轮数(2 到 12)。它显示在顶部横幅(「升级赛 — X 轮」)中,并决定何时 冠军 被决出。

💡 即使比赛中途也可修改:显示与结束方式会相应调整。

5. 录入各队

在左侧栏中,每张 「第 N 队」 卡片为每位选手提供一行: 姓名 + 注册号 (选填)。如果姓名留空,将使用默认姓名。

6. 启动混战(第1轮)

黄色按钮 🎲 启动混战 —— 第1轮 读取已录入的队伍,并以 随机抽签的方式创建第一轮.

⚠️ 重新点击此按钮 会重新开始全部 (重新抽取第1轮)。若要继续,请使用每轮结束后出现在底部的「启动下一轮」按钮。

7. 录入比分

录入一场比赛结果的三种方式:

1
最快方式 —— 点击获胜队伍 (其方格或比分):它会自动获得 13 ,并弹出一个窗口,显示 0 到 12 供选择 负方比分。两个比分一次填好。
2
键盘录入 :直接在比分方格中输入。
3
右侧 / 左侧:在左侧点击表示左队获胜,在右侧点击表示右队获胜。

获胜队伍变为 绿色 并带有标签 ✓ 胜者 ,排名随即更新。比赛不能以平局结束。

8. 后续轮次:胜者对阵胜者

当一轮中所有比赛都有比分时,徽章 ✅ 本轮完成 出现,蓝色按钮 ⚡ 启动下一轮 —— 升级(GG/PP) 会创建下一轮。

新一轮按 胜场数 对队伍分组:2 胜对 2 胜,1 胜对 1 胜,0 胜对 0 胜,以此类推。在 最后一轮,横幅会宣布 冠军 ,按钮 📄 生成官方 PDF 出现。

✅ 软件也尽量避免让已经交过手的两队再次对阵。

9. 轮空队伍(奇数支)

一支 轮空的 队伍本轮不比赛,但获得 赠送的 13-0 胜利。当队伍数为奇数时会出现这种情况, 但也会 在某一级别(胜场数相同)的队伍数为奇数时出现:为保持胜者/负者的严格分组,会让该级别中的一支队伍轮空,而不是让它升降级别。因此同一轮可能 有多支轮空队伍 。软件优先选择 尚未轮空过的队伍,以保持公平。

10. 排名

始终显示在各轮下方。各列:

含义
V胜场(轮空计为 13-0 胜利)
D负场
BP滚球数 / 得分 (己方 所得)
BC滚球数 / 得分 靠着 (所失)
DiffBP − BC 之差

排序: 先按胜场,再按分差(Diff),最后按所得分数(BP)。前 3 名获得金 / 银 / 铜徽章。

11. 备份与备份自动恢复

比赛会 在浏览器中自动保存 每场比分和每轮结束后都会保存。如果您关闭页面后再回来, 一切会自动恢复。按钮 💾 保存 会强制立即保存并显示确认。

12. 导出 / 导入(文件)

  • ⬇️ 导出(文件) :下载一个 .json 包含整场比赛的文件,可保存或传到其他电脑。
  • ⬆️ 导入(文件) :重新加载一个 .json 已导出的文件并原样还原一切。

13. 打印和打印官方PDF

  • 🖨️ 打印 :直接打开打印窗口,生成 干净的 PDF (没有浏览器的页眉/页脚),黑白打印,省墨。
  • 📄 生成官方 PDF (比赛结束时):下载汇总 PDF(所有轮次 + 最终排名)。

14. 全部清除

按钮 🗑️ 全部清除 会清除比赛 以及 和浏览器存档,需先确认。请记得 事先导出 .json 文件 以备后用。

15. 配对机制如何运作(给好奇的人)

从第2轮起,软件会:

  • 胜场数(再按分差)对队伍进行排序。
  • 队伍的 确切 胜场数分组。
  • 队伍 在每个组内 (胜者对胜者……)进行配对,并尽量避免重赛。
  • 如果某组的 数量为奇数,该组中排名最低的队伍 轮空 本轮(赠送 13-0 胜利)—— 它不会 始终 被安排去对阵其他级别的队伍。
✅ 保证:在 任何一轮,胜者都不会 始终 对阵负者。当某一级别的队伍数为奇数时,会安排一支队伍轮空,而不是让它「降级」一个档次。因此同一轮可能有多支轮空队伍(公平轮换)。

16. 常见问题

我关闭了页面,全丢了吗?

不会:在同一浏览器上会自动续赛。如有疑虑,请导出 .json.

胜者会碰上负者吗?

不会。分组依据 总胜场数 (即「级别」,以黄色显示在每个比赛组上方)。一支队伍只会 遇到与自己胜场数相同的队伍 —— 这就是 FFPJP 官方瑞士制。

⚠️ 注意不要混淆: 在第3或第4轮,两支「1 胜」的队伍可能交手,尽管 一支刚刚赢下 本轮,而 另一支刚刚输掉 本轮。这是 正常的 :它们的 总胜场相同 (例如一支是赢-输,另一支是输-赢)。徽章 「X 胜」 在每支队伍上确认它们确实处于同一级别。如果某一级别的队伍数为奇数,一支队伍会 轮空 (13-0)轮空,而不是更换级别。

全部都免费吗?

是的,100% 免费,由来自 petanqueland.fr 的 Paquita 提供。 🎯